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Militärhafen PontosPontos Hafen Level 2

Militärhafen

Wo sich Kriegsschiffe sammeln und Truppen den Weg zur Eroberung einschlagen.

Alle Staaten setzten ihre Flotten ein, um ihren Handel im Mittelmeerraum zu schützen. Die Karthager galten als wagemutigste Seefahrer der Antike. Sie verließen sich bei Landgefechten auf Söldner und konzentrierten sich darauf, eine riesige Flotte immer größerer Schiffe zu kommandieren. Als karthagischer Handel und der Bedarf an Truppentransport weiter wuchsen, wurde auch die Kontrolle über das Meer immer wichtiger. Man baute riesige Galeeren. Neben Trieren im griechischen Stil gab es auch Quinqueremen („fünf“) und Septiremen („sieben“), die für Rammmanöver verstärkt wurden. Das größte Schiff der Antike war jedoch die von Archimedes entworfene Syracusia, gebaut 240 v. Chr. von König Hieron II. Zum Bau nötig waren die sechzigfachen Ressourcen einer normalen Triere und 300 Arbeiter waren über ein lang Jahr beschäftigt.

Hafen

Hafen
Hafen
(rom_HELLENIC_port_1)
Hafen Level 0
Fischereihafen
Fischereihafen
(rom_HELLENIC_port_food_2)
Hafen Level 1
Fischhandel
Fischhandel
(rom_HELLENIC_port_food_3)
Hafen Level 2
Fischmarkt
Fischmarkt
(rom_HELLENIC_port_food_4)
Hafen Level 3
Militärhafen
Militärhafen
(rom_HELLENIC_port_large_military_2)
Hafen Level 1
Trockendock
Trockendock
(rom_HELLENIC_port_large_military_3)
Hafen Level 2
Großer Militärhafen
Großer Militärhafen
(rom_HELLENIC_port_large_military_4)
Hafen Level 3
Schiffsbauer
Schiffsbauer
(rom_HELLENIC_port_small_military_2)
Hafen Level 1
Docks
Docks
(rom_HELLENIC_port_small_military_3)
Hafen Level 2
Neosoikoi
Neosoikoi
(rom_HELLENIC_port_small_military_4)
Hafen Level 3
Großer Hafen
Großer Hafen
(rom_HELLENIC_port_trade_2)
Hafen Level 1
Handelshafen
Handelshafen
(rom_HELLENIC_port_trade_3)
Hafen Level 2
Emporion
Emporion
(rom_HELLENIC_port_trade_4)
Hafen Level 3
Militärhafen

Building Name

Militärhafen

Level Name

rom_HELLENIC_port_large_military_2

Building Chain

Hafen

Building Level

2

Create Time

6

Create Cost

3150

Require Technology

Seemanöver
Seemanöver

Effects

105 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)
Schiffsrümpfe der Stufe I (+5% Zustand) bei der Rekrutierung (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)

Provides Garrison Army

100 Verfolgungs-Trihemiolia - Pontikoi Epibatoi Toxotai
Verfolgungs-Trihemiolia - Pontikoi Epibatoi Toxotai
(Gre_Pursuit_Hemolia_Pon)
Geschossschiffe
80 Überfall-Hemiolia - Pontikoi Epibatoi Toxotai
80 Überfall-Hemiolia - Pontikoi Epibatoi Toxotai
Überfall-Hemiolia - Pontikoi Epibatoi Toxotai
(Gre_Raiding_Hemolia_Pon)
Geschossschiffe

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
60 Angriffs-Diere - Pontikoi Epibatoi
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (Gre_Assault_Bireme_Pon)
Angriffs-Diere - Pontikoi Epibatoi
Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

(Pontic Marines)

Soldiers trained for perilous service aboard the galleys of the navy, but also as an offensive force on land.

60 938 938 501 4 25 10 17 87 12 24 60
2
80 Geschoss-Trieren - Pontikoi Epibatoi
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Gre_Assault_Trireme_Pon)
Geschoss-Trieren - Pontikoi Epibatoi
Ein großer Bogenschützentrupp kann mit dem Leben der feindlichen Besatzung kurzen Prozess machen.

(Pontic Marines)

Soldiers trained for perilous service aboard the galleys of the navy, but also as an offensive force on land.

80 1188 1188 693 4 25 10 17 87 12 24 60
3
60 Feuertopf-Diere - Pontikoi Epibatoi
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (Gre_Firepot_Bireme_Pon)
Feuertopf-Diere - Pontikoi Epibatoi
Auf des Feindes Deck geworfene Feuertöpfe sind eine schreckliche Gefahr für hölzerne Schiffe!

(Pontic Marines)

Soldiers trained for perilous service aboard the galleys of the navy, but also as an offensive force on land.

60 1062 1062 501 4 25 10 17 87 12 24 60
4
100 Verfolgungs-Trihemiolia - Pontikoi Epibatoi Toxotai
Leichtes Schiff / Geschossschiffe / (Gre_Pursuit_Hemolia_Pon)
Verfolgungs-Trihemiolia - Pontikoi Epibatoi Toxotai
Schnelle und angemessen starke Verfolgungsschiffe, die gut geeignet sind Piraten und anderen Seeabschaum zur Strecke zu bringen.

(Pontic Marine Archers)

Recruited for naval service, these Pontic archers are just as useful on land.

100 812 812 585 5 9 165 5 31 17 7 10 31 6 21 50
5
80 Überfall-Hemiolia - Pontikoi Epibatoi Toxotai
Leichtes Schiff / Geschossschiffe / (Gre_Raiding_Hemolia_Pon)
Überfall-Hemiolia - Pontikoi Epibatoi Toxotai
Diese schnellen, wendigen Schiffe eignen sich jedem Admiral als Kundschafter.

(Pontic Marine Archers)

Recruited for naval service, these Pontic archers are just as useful on land.

80 688 688 402 4 9 165 5 31 17 7 10 31 6 21 50
6
100 Supply Ship - Supply Crew
Leichtes Schiff / Transportschiffe / (Supply_Ship_Greek)
Supply Ship - Supply Crew
These merchant ships can carry vast amounts of supplies, and are the best solution to supply forces operating on land.

A fleet with a supply ship can supply nearby land forces until the fleet runs out of supplies. Supply lines by sea are generally less expensive than those on land.

100 550 550 6 10 1 22 2 20 20
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