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Pergamon Pergamon Gebäude

Nebensiedlung (Purpur-Farbstoff) Gebäude




Nebensiedlung (Purpur-Farbstoff)

Hellenistischer Weiler
Hellenistisches Dorf
Hellenistisches Komai
Hellenistische Stadt
Nebensiedlung (Purpur-Farbstoff)
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Hellenistischer Weiler Nebensiedlung (Purpur-Farbstoff) Level 1
Hellenistischer Weiler
Kleine Gemeinden wachsen durch gemeinsame Anstrengung.
4 1650 +2% Wohlstand aus allem Handel (alle Regionen)
168 Wohlstand durch Seehandel (this_building)
+1 Wachstum pro Runde (this_province)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
+1% Forschungsrate (this_faction)
10 Purpur-Farbe (this_building)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
+0.1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
10 Purpur-Farbe (this_building)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
2 Hellenistisches Dorf Nebensiedlung (Purpur-Farbstoff) Level 2
Hellenistisches Dorf
Für die meisten Menschen ist ihr Dorf die ganze Welt.
6 2250 -2 Nahrung (this_region)
+5% Wohlstand aus allem Handel (alle Regionen)
338 Wohlstand durch Seehandel (this_building)
+1 Wachstum pro Runde (this_province)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
+1% Forschungsrate (this_faction)
25 Purpur-Farbe (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
+0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
25 Purpur-Farbe (this_building)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
3 Hellenistisches Komai Nebensiedlung (Purpur-Farbstoff) Level 3
Hellenistisches Komai
Erfolgreiche Dörfer ziehen Handel und Siedler an und werden dementsprechend größer.
10 3600 -4 Nahrung (this_region)
+10% Wohlstand aus allem Handel (alle Regionen)
675 Wohlstand durch Seehandel (this_building)
+2 Wachstum pro Runde (this_province)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
+2% Forschungsrate (this_faction)
60 Purpur-Farbe (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
+0.7% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
60 Purpur-Farbe (this_building)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
4 Hellenistische Stadt Nebensiedlung (Purpur-Farbstoff) Level 4
Hellenistische Stadt
Für Siedler und Händler bieten Städte Möglichkeiten, die man sich in Dörfern nicht einmal erträumt hätte.
16 7020 -8 Nahrung (this_region)
+20% Wohlstand aus allem Handel (alle Regionen)
1350 Wohlstand durch Seehandel (this_building)
+2 Wachstum pro Runde (this_province)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
+2% Forschungsrate (this_faction)
120 Purpur-Farbe (this_building)
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Panem et circenses:
+6% Wohlstand durch kulturelle Gebäude (this_province)
Erntesteuererlass: +3% Steuersatz (this_province)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
120 Purpur-Farbe (this_building)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
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