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Nomadenlager MassagetenMassageten Landwirtschaft Level 2

Nomadenlager

Unter Gottes Himmel sind alle mutigen Männer frei.

Nomadenvölker folgten den Jahreszeiten, anstatt sesshaft Agrarwirtschaft zu betreiben. Das Wort selbst ist ein griechischer Begriff und, wie es von den zivilisierten, sesshaften Griechen zu erwarten war, hatten sie nicht das geringste Verständnis für die barbarischen Nomaden.

Die Nomaden hingegen hatten zwar keinen permanenten Wohnsitz, doch ihr Leben war genauso erfüllt wie das des sesshaften Bauern oder Stadtbewohners - wahrscheinlich sogar gesünder, da sie nicht in Armut lebten.

Das Nomadentum ist eine sehr effektive Art, in Gegenden mit kargen natürlichen Ressourcen, wie den Steppen, zu leben. Sobald alles abgegrast ist, können die Herden weiterziehen und das Land kann sich bis zum nächsten Jahr erholen. Dies ist auch eine höchst nützliche und schonungslose Art, Krieger heranzuziehen. Natürlich lassen sich knappe Ressourcen auf die einfachste Weise einholen, indem man sie anderen wegnimmt. Ein Stamm, der sein eigenes Vieh, seine Besitztümer und Sippschaft nicht beschützen kann, wird bald nicht mehr existieren. Diese Tatsache fördert auch die für die benachbarten, sesshaften Völker schlimmste Eigenschaft der Nomaden: Sie plündern die Schwachen und Sesshaften, da sie nichts als eine weitere Ressource sind, die es auszunutzen gilt.

Landwirtschaft

Nutzbares Land
Nutzbares Land
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_1)
Landwirtschaft Level 0
Limited Warhorse Breeding
Limited Warhorse Breeding
(rom_BARBARIAN_minor_Warbreed_2)
Landwirtschaft Level 1
Limited Warhorse Breeding
Limited Warhorse Breeding
(rom_BARBARIAN_minor_Warbreed_3)
Landwirtschaft Level 2
Limited Warhorse Breeding
Limited Warhorse Breeding
(rom_BARBARIAN_minor_Warbreed_4)
Landwirtschaft Level 3
Viehstall
Viehstall
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_food_cattle_2)
Landwirtschaft Level 1
Rinderhof
Rinderhof
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_food_cattle_3)
Landwirtschaft Level 2
Rinderfarm
Rinderfarm
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_food_cattle_4)
Landwirtschaft Level 3
Felder
Felder
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_food_grain_2)
Landwirtschaft Level 1
Hof
Hof
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_food_grain_3)
Landwirtschaft Level 2
Ackerterrasse
Ackerterrasse
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_food_grain_4)
Landwirtschaft Level 3
Lehmgrube
Lehmgrube
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_industry_2)
Landwirtschaft Level 1
Töpferei
Töpferei
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_industry_3)
Landwirtschaft Level 2
Töpferwerkstatt
Töpferwerkstatt
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_industry_4)
Landwirtschaft Level 3
Nomadenlager
Nomadenlager
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_nomadic_2)
Landwirtschaft Level 1
Wagenlager
Wagenlager
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_nomadic_3)
Landwirtschaft Level 2
Königliches Lager
Königliches Lager
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_nomadic_4)
Landwirtschaft Level 3
Brine Distiller
Brine Distiller
(rom_BARBARIAN_artisans_major_salt_2_minor)
Landwirtschaft Level 1
Salt Kiln
Salt Kiln
(rom_BARBARIAN_artisans_major_salt_3_minor)
Landwirtschaft Level 2
Salt Workshop
Salt Workshop
(rom_BARBARIAN_artisans_major_salt_4_minor)
Landwirtschaft Level 3
Goldsmith
Goldsmith
(rom_BARBARIAN_artisans_major_gold_2_minor)
Landwirtschaft Level 1
Mint
Mint
(rom_BARBARIAN_artisans_major_gold_3_minor)
Landwirtschaft Level 2
Jewelsmith
Jewelsmith
(rom_BARBARIAN_artisans_major_gold_4_minor)
Landwirtschaft Level 3
Reservoir
Reservoir
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_water_2)
Landwirtschaft Level 1
Brunnen
Brunnen
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_water_3)
Landwirtschaft Level 2
Kanäle
Kanäle
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_water_4)
Landwirtschaft Level 3
Sewage Ditch
Sewage Ditch
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_drain_2)
Landwirtschaft Level 1
Drainage Ditch
Drainage Ditch
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_drain_3)
Landwirtschaft Level 2
River Drainage
River Drainage
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_drain_4)
Landwirtschaft Level 3
Nomadenlager

Building Name

Nomadenlager

Level Name

rom_BARBARIAN_enclosure_minor_nomadic_2

Building Chain

Landwirtschaft

Building Level

2

Create Time

6

Create Cost

1500

Effects

4 Nahrung (this_region)
+5% Wohlstand durch Vieh (Landwirtschaft) (regions_in_this_province)
+0.3% 3rd Class Citizen (this_building)
Supply Storage: +80 (this_building)
Supplies: base * 0.1% (this_building)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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