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Nebensiedlung (Bauholz) Gebäude




Nebensiedlung (Bauholz)

Östlicher Weiler (Bauholz)
Östliches Dorf (Bauholz)
Östliche kleine Stadt (Bauholz)
Fortified Timber Camp
Timber Trade Camp
Östliche Stadt (Bauholz)
Nebensiedlung (Bauholz)
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Östlicher Weiler (Bauholz) Nebensiedlung (Bauholz) Level 1
Östlicher Weiler (Bauholz)
Eine kleine Gemeinde, die auf gemeinsamen Zielen und geteiltem Glauben gegründet wurde.
4 1650 170 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)
+2% Wohlstand durch Industrie (alle Regionen)
30 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
+1 Wachstum pro Runde (this_province)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
10 Bauholz (this_building)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
+0.1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
2 Östliches Dorf (Bauholz) Nebensiedlung (Bauholz) Level 2
Östliches Dorf (Bauholz)
Ein bewährtes Dorf, das durch harte Arbeit und Pflichtbewusstsein stetig wächst.
6 2550 -2 Nahrung (this_region)
338 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)
+5% Wohlstand durch Industrie (alle Regionen)
57 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
+2 Wachstum pro Runde (this_province)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
25 Bauholz (this_building)
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+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
+0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
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+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
3 Östliche kleine Stadt (Bauholz) Nebensiedlung (Bauholz) Level 3
Östliche kleine Stadt (Bauholz)
Eine florierende Gemeinde mit Handel, die neue Siedler anzieht.
10 3600 -4 Nahrung (this_region)
507 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)
+10% Wohlstand durch Industrie (alle Regionen)
85 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
+2 Wachstum pro Runde (this_province)
-4 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
60 Bauholz (this_building)
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+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
+0.7% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
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+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
4 Timber Trade Camp Nebensiedlung (Bauholz) Level 4
Timber Trade Camp
People come from the entire province to buy and trade for timber here.
16 6600 -6 Nahrung (this_region)
563 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)
+25% Wohlstand durch Industrie (alle Regionen)
169 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
+4 Wachstum pro Runde (this_province)
-10 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
150 Bauholz (this_building)
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Panem et circenses-Erlass: +8% Wohlstand durch Industriegebäude (this_province)
Erntesteuererlass: +4% Steuersatz (this_province)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
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+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
dei_corruption_hidden (this_faction)
5 Fortified Timber Camp Nebensiedlung (Bauholz) Level 4
Fortified Timber Camp
This timber camp has been fortified and reinforced for protection.
16 6600 -7 Nahrung (this_region)
338 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)
+15% Wohlstand durch Industrie (alle Regionen)
+1 Wachstum pro Runde (this_province)
-9 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
100 Bauholz (this_building)
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+1 Belagerungszeit (this_region)
Panem et circenses-Erlass:
+1 Schiffsbaukapazität (this_province)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
dei_corruption_hidden (this_faction)
6 Östliche Stadt (Bauholz) Nebensiedlung (Bauholz) Level 4
Östliche Stadt (Bauholz)
Ein wohlhabendes Handels- und Wirtschaftszentrum voller Möglichkeiten für die richtigen Leute.
16 6300 -6 Nahrung (this_region)
675 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)
+20% Wohlstand durch Industrie (alle Regionen)
113 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
+3 Wachstum pro Runde (this_province)
-8 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
120 Bauholz (this_building)
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Panem et circenses-Erlass:
+1 Schiffsbaukapazität (this_province)
Erntesteuererlass: +3% Steuersatz (this_province)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
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