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Nebensiedlung (Getreide) Gebäude




Nebensiedlung (Getreide)

Östlicher Weiler
Östliches Dorf
Östliche kleine Stadt
Östliche Stadt
Nebensiedlung (Getreide)
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Östlicher Weiler Nebensiedlung (Getreide) Level 1
Östlicher Weiler
Eine kleine Gemeinde, die auf gemeinsamen Zielen und geteiltem Glauben gegründet wurde.
4 1500 2 Nahrung (this_region)
68 Wohlstand durch Anbau (Landwirtschaft) (this_building)
+10% Wohlstand durch Anbau (Landwirtschaft) (regions_in_this_province)
30 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
+1 Wachstum pro Runde (this_province)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
+0.1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
Supplies: +5 + base * 0.4% (this_building)
10 grain (this_building)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
2 Östliches Dorf Nebensiedlung (Getreide) Level 2
Östliches Dorf
Ein bewährtes Dorf, das durch harte Arbeit und Pflichtbewusstsein stetig wächst.
6 2550 4 Nahrung (this_region)
102 Wohlstand durch Anbau (Landwirtschaft) (this_building)
+20% Wohlstand durch Anbau (Landwirtschaft) (regions_in_this_province)
57 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
+1 Wachstum pro Runde (this_province)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
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+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
+0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
Supplies: +5 + base * 0.4% (this_building)
25 grain (this_building)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
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+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
3 Östliche kleine Stadt Nebensiedlung (Getreide) Level 3
Östliche kleine Stadt
Eine florierende Gemeinde mit Handel, die neue Siedler anzieht.
10 4050 6 Nahrung (this_region)
135 Wohlstand durch Anbau (Landwirtschaft) (this_building)
+40% Wohlstand durch Anbau (Landwirtschaft) (regions_in_this_province)
85 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
+2 Wachstum pro Runde (this_province)
-4 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
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+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
+0.7% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
Supplies: +5 + base * 0.4% (this_building)
60 grain (this_building)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
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+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
4 Östliche Stadt Nebensiedlung (Getreide) Level 4
Östliche Stadt
Ein wohlhabendes Handels- und Wirtschaftszentrum voller Möglichkeiten für die richtigen Leute.
16 7920 8 Nahrung (this_region)
168 Wohlstand durch Anbau (Landwirtschaft) (this_building)
+80% Wohlstand durch Anbau (Landwirtschaft) (regions_in_this_province)
113 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
+2 Wachstum pro Runde (this_province)
-10 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
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Panem et circenses-Erlass:
1 Nahrung (this_province)
Erntesteuererlass: +3% Steuersatz (this_province)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
Supplies: +5 + base * 0.4% (this_building)
120 grain (this_building)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
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