Antioch (Occupied)
Strategic Hellenistic capital.Schon in der Antike waren Städte Orte, an denen sich Menschen niedergelassen hatten, weil die Stellung gut zu verteidigen oder ein kontrollierter Flussübergang war, weil sie sich in der Nähe von natürlichen Ressourcen befand oder sicher vor Überflutung und anderen Naturkatastrophen war.
Städte wuchsen selten nach Plan, auch wenn ihre Herrscher es anders bevorzugt hätten. Sicherlich gab es öffentliche Gebäude und prächtige Tempel, die auf breiten Straßen oder Plätzen standen, und die opulenten Wohnstätten der Patrizier verbargen sich oft hinter unauffälligen Fassaden. Wenn man allerdings ein paar Schritte in die falsche Richtung tat, war es sehr wahrscheinlich, dass man ein Labyrinth aus Seitenstraßen, dicht beieinander stehenden Häusern, verkommenen Elendsvierteln, Wirtshäusern, Bordellen und Schlachthäusern fand, das den wenigen Platz innerhalb der Mauern nutzte.
Die Stadt war eine kleine Welt für sich und spiegelte die wahre Welt wider. Römer und Griechen rühmten sich gleichermaßen ihrer Weltgewandtheit und ihres Anspruchs und waren doch vom Dreck und der Schäbigkeit in den nur wenige Meter entfernten Straßen angewidert.
Ancient Capital
Building Name Antioch (Occupied) |
Level Name dei_main_city_ANTIOCH_3 |
Building Chain Ancient Capital |
Building Level 3 |
Create Time 10 |
Create Cost 6450 |
Require Technology Große Verteidigungsanlagen |
Effects
+3 Artillerie an Mauern (this_region)-6 Nahrung (this_region)
+20% Wohlstand aus allen Quellen (regions_in_this_province)
1182 Wohlstand durch Subsistenz (this_building)
+3 Wachstum pro Runde (this_province)
-3 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
+3% Forschungsrate (this_faction)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Benutzt für Siedlungen, um das Vorhandensein von 15m-Mauern zu identifizieren (hellenisch/römisch/östlich) (this_region)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
+0.7% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
+3 Artillerie an Mauern (this_region)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Benutzt für Siedlungen, um das Vorhandensein von 15m-Mauern zu identifizieren (hellenisch/römisch/östlich) (this_region)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
Provides Garrison Army
(Cel_Ballista_Bastion)
Feldartillerie
(Cel_Scorpion_Bastion)
Befestigte Artillerie
(GAR_Cel_Garrisoned_Warriors)
Nahkampfinfanterie
(GAR_Cel_Homestead_Cavalry)
Nahkampfkavallerie
(GAR_Gre_Armed_Citizens_Foreign)
Nahkampfinfanterie
(GAR_Gre_Citizen_Militia_Foreign)
Pikeninfanterie
(GAR_Gre_Local_Archers_Foreign)
Geschossinfanterie
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (AOR_21_Syrian_Heavy_Archers) Toxotai Syriakoi (Syrian Heavy Archers) Some of the best archers in the world, these scale-armoured bowmen can do terrible damage to the enemy. |
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175 | 1148 | 1148 | 10 | 175 | 6 | 15 | 21 | 7 | 6 | 26 | 16 | 20 | 30 | |||||
2 |
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (AOR_21_Syrian_Levies) Pantodapoi Syriakoi (Syrian Levies) Cheap spearmen are not necessarily poor spearmen and should make any horseman behave with a little respect. |
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300 | 351 | 351 | 22 | 9 | 11 | 52 | 1 | 20 | 35 | |||||||||
3 |
Elefanten / Elefanten / (AOR_21_Syrian_War_Elephants) Elephantes Syriakoi (Syrian War Elephants) Size really does matter; it is worth paying extra for big things. |
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36 | 3600 | 3600 | 13 | 6 | 20 | 61 | 16 | 110 | 35 | |||||||||
4 |
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Cel_Levy_Freemen) Freie Heerbanner Die Möglichkeit, im Kampf Ruhm zu gewinnen, macht diese Männer zu entschlossenen Gegnern. |
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300 | 496 | 496 | 21 | 9 | 8 | 65 | 4 | 20 | 40 | |||||||||
5 |
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Cel_Slingers) Keltische Steinschleuderer Diese Schleuderer sind begierig auf Ehre im Kampf und eignen sich gut als Plänkler. |
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175 | 530 | 530 | 6 | 190 | 5 | 20 | 18 | 7 | 6 | 37 | 1 | 20 | 35 | |||||
6 |
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (gal_heavy_spearmen) Tolistobogii Gaecori (Tolistobogii Armoured Spearmen) These spearmen are very well equipped, with the finest spears, chainmail, and large shields. The Tolistobogii first appear as troops in the army of Brennus on their way to plunder Delphi in Greece, in 279 BCE. |
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200 | 1157 | 1157 | 30 | 9 | 11 | 84 | 16 | 20 | 55 | |||||||||
7 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (gal_medium_swordsmen) Tectosagii Botroas (Tectosagii Swordsmen) These troops are equipped with good swords and large shields. Every Galatian warlord worth his salt makes sure he has a few warbands of these hard men under his command. The Tectosagii are a group of Volcae who moved through Macedonia into Asia Minor circa 270 BCE. The Tectosagii are originally from the region of Gaul near Tolosa. |
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300 | 573 | 573 | 38 | 11 | 15 | 71 | 1 | 20 | 50 | |||||||||
8 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Gal_Shortswordsmen) Galatikoi Kluddolon (Galatian Shortswordmen) The Kluddolon (Klud-oh-lon; Sword Bearers") make up a light levy of Galatian warriors but due to their young age they are fairly unreliable. They are used as light, mobile warriors that hit in short strikes, or for flanking. They have also been used to break phalanxes." |
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300 | 547 | 547 | 36 | 10 | 13 | 71 | 1 | 20 | 50 |
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