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Hellenistisches Dorf Epirischer AdelEpirischer Adel Nebensiedlung (Markt) Level 2

Hellenistisches Dorf

Für die meisten Menschen ist ihr Dorf die ganze Welt.

Kleine Gemeinden, die sich auf Landwirtschaft, Fischerei, Handel oder Bergbau stützen, fördern das Wachstum griechischer Stadtstaaten und der späteren hellenischen Imperien, indem sie Rohmaterialien liefern. Dörfer entstanden nur dort, wo es etwas auszuschöpfen gab und die bestplatzierten entwickeln sich zu größeren Gemeinden.

In der griechischen Welt waren diese Siedlungen so vielfältig wie die Weiler der spartanischen Periöken, die halfen, die Helotensklaven im Staat zu behalten und als Vermittler mit der Außenwelt dienten, bis zu den „tausend goldenen Städten“ Baktriens, die durch Landwirtschaft und den blühenden Handel in Kleinasien florierten.

Nebensiedlung (Markt)

Hellenistischer Weiler
Hellenistischer Weiler
(rom_HELLENIC_city_minor_township_1)
Nebensiedlung (Markt) Level 0
Zivile Siedlung
Zivile Siedlung
(greek_town_civil_2)
Nebensiedlung (Markt) Level 1
Zivile Stadt
Zivile Stadt
(greek_town_civil_3)
Nebensiedlung (Markt) Level 2
Zivile Kolonie
Zivile Kolonie
(greek_town_civil_4)
Nebensiedlung (Markt) Level 3
Landwirtschaftliche Siedlung
Landwirtschaftliche Siedlung
(greek_town_farm_2)
Nebensiedlung (Markt) Level 1
Landwirtschaftliche Stadt
Landwirtschaftliche Stadt
(greek_town_farm_3)
Nebensiedlung (Markt) Level 2
Landwirtschaftliche Kolonie
Landwirtschaftliche Kolonie
(greek_town_farm_4)
Nebensiedlung (Markt) Level 3
Marktsiedlung
Marktsiedlung
(greek_town_trade_2)
Nebensiedlung (Markt) Level 1
Marktstadt
Marktstadt
(greek_town_trade_3)
Nebensiedlung (Markt) Level 2
Marktkolonie
Marktkolonie
(greek_town_trade_4)
Nebensiedlung (Markt) Level 3
Hellenistisches Dorf

Building Name

Hellenistisches Dorf

Level Name

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Building Chain

Nebensiedlung (Markt)

Building Level

2

Create Time

6

Create Cost

2700

Effects

-2 Nahrung (this_region)
+8% Wohlstand aus allen Quellen (regions_in_this_province)
225 Wohlstand durch Subsistenz (this_building)
+1 Wachstum pro Runde (this_province)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
+1% Forschungsrate (this_faction)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)

Provides Garrison Army

200 Greek Citizens
200 Greek Citizens
Greek Citizens
(GAR_Gre_Armed_Citizens)
Nahkampfinfanterie
200 Greek Militia
200 Greek Militia
200 Greek Militia
200 Greek Militia
200 Greek Militia
Greek Militia
(GAR_Gre_Citizen_Militia)
Pikeninfanterie
200 Greek Hoplites
200 Greek Hoplites
Greek Hoplites
(GAR_Gre_Garrisoned_Hoplites)
Pikeninfanterie
175 Greek Archers
175 Greek Archers
175 Greek Archers
Greek Archers
(GAR_Gre_Local_Archers)
Geschossinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
200 Hopliten-Bürgerwehr
Nahkampfinfanterie / Pikeninfanterie / (Gre_Militia_Hoplites)
Hopliten-Bürgerwehr
Jeder ehrliche Bürger kann den Schild tragen und sich „Hoplit“ nennen.
200 575 575 24 9 11 56 4 20 40
2
175 Steinschleuderer
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Gre_Slingers)
Steinschleuderer
Originelle Schleuderer ritzten oft „Autsch!“ in ihre Steine.
175 517 517 6 190 5 20 10 7 6 37 1 20 35
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