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Infanteriequartiere KappadokienKappadokien Militär (Rekrutierung) Level 3

Infanteriequartiere

Dauerhafte Quartiere haben besser ausgerüstete und trainierte Soldaten zur Folge.

Das Mustern einer Streitmacht erfordert sorgfältiges Planen. Anfangs wurde von Heerbanntruppen erwartet, selbst für ihre Waffen zu sorgen, wie etwa Schild, Wurfspeer oder Bogen. War dies nicht der Fall, musste man sie auf Kosten der Staatskasse ausrüsten. Das dauerte, und provisorische Lager eigneten sich am besten zur Organisierung und Ausrüstung.

Je nach den Umständen und der Bevölkerung, wurden dauerhafte Quartiere oder Kasernen für die Heerbanne gebaut. Einheiten aus Kasernen konnten Stadtwachen unterstützen oder Grenzen und Handelsrouten bewachen. Dennoch waren eingezogene Heerbanne im Vergleich mit Söldnern oder Berufssoldaten schlechter ausgebildet und leichter ausgerüstet.

Militär (Rekrutierung)

Heerbannlager
Heerbannlager
(rom_EASTERN_levy_1)
Militär (Rekrutierung) Level 0
Infanteriezelte
Infanteriezelte
(rom_EASTERN_levy_light_2)
Militär (Rekrutierung) Level 1
Infanteriequartiere
Infanteriequartiere
(rom_EASTERN_levy_light_3)
Militär (Rekrutierung) Level 2
Hamspah-Kaserne
Hamspah-Kaserne
(rom_EASTERN_levy_light_4)
Militär (Rekrutierung) Level 3
Infanteriequartiere

Building Name

Infanteriequartiere

Level Name

rom_EASTERN_levy_light_3

Building Chain

Militär (Rekrutierung)

Building Level

3

Create Time

10

Create Cost

2850

Require Technology

Signalisierung
Signalisierung

Effects

Einberufungserlass:-8% Einheitenrekrutierungskosten (this_province)
Einberufungserlass:
+1 Einheitenrekrutierungskapazität (this_province)
+1% 2nd Class Citizen (this_building)
-8% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)

Provides Garrison Army

200 Eastern Spearmen
200 Eastern Spearmen
Eastern Spearmen
(GAR_Eas_Garrisoned_Spearmen)
Speerinfanterie
120 Eastern Cavalry
120 Eastern Cavalry
Eastern Cavalry
(GAR_Eas_Local_Cavalry)
Nahkampfkavallerie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
175 Thanvare Katpatukan
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Cap_Archers)
Thanvare Katpatukan
(Cappadocian Archers)

Weight of numbers brings its own quality to arrow fire from eastern archers.

175 620 620 9 165 5 15 18 7 1 39 1 20 35
2
300 Kofyaren-i Katpatukan
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Cap_Hillmen)
Kofyaren-i Katpatukan
(Cappadocian Hillmen)

Bands of warriors from the various Anatolian clans. These men are adept at guerrilla warfare and can serve as fierce light infantry. They wear simple tunics and are armed with spears, axes and shields. They are fierce warriors and will give a good account of themselves, but more disciplined infantry will get the better of them in combat.

300 404 404 27 11 11 44 1 20 45
3
175 Zubindar-i Katpatukan
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Cap_Javelinmen)
Zubindar-i Katpatukan
(Cappadocian Skirmishers)

These men risk their lives by closing with the enemy while carrying only the lightest of equipment. Most armies use poorly equipped levies as skirmishers, very often as javelinmen, since these troops require relatively little training and financial investment, relying mostly on widespread natural skills and scant gear.

175 298 298 14 85 8 5 18 7 6 32 1 20 45
4
200 Arteshtar-i Katpatukan
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Cap_Swordsmen)
Arteshtar-i Katpatukan
(Cappadocian Swordsmen)

Wealthier soldiers drawn from the Anatolian tribes, who carry swords and leather armour.

200 958 958 33 10 11 71 10 20 55
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