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Königliche Kaserne BaktrienBaktrien Militär (Rekrutierung) Level 4

Königliche Kaserne

Zur Ausbildung und Unterbringung von Elitetruppen ist das entsprechende Umfeld nötig.

Ging es im Zeitalter der Helden bei Kämpfen noch eher um den Mut des Einzelnen und glichen Schlachten bislang ungeplanten Raufereien, wurden Armeen später in disziplinierte Einheiten aufgeteilt. Es gab immer mehr Konflikte zwischen den Stadtstaaten und auch von außen drohte Gefahr, und so stellten die Griechen um 700 v. Chr. die ersten Hopliten auf. Diese bestanden aus freien Bürgern, die als Infanterie kämpften und selbst für Waffen und Rüstung sorgten. Es gab keine einheitliche Ausrüstung und die Soldaten trugen Schilde und Rüstungen mit Familiensymbolen darauf, die über Generationen weitergereicht wurden. Sie alle trugen jedoch einen Hoplon genannten Schild, von dem sich auch der Name der Einheit ableitet. Dieser Schild sollte nicht nur den Träger beschützen, sondern auch den Mann zu seiner Linken. Die Hopliten bildeten in der Gruppe dann die berühmte Phalanx und marschierten dem Feind als solide Mauer entgegen.

Militär (Rekrutierung)

Musterungsfeld
Musterungsfeld
(rom_HELLENIC_military_main_1)
Militär (Rekrutierung) Level 0
Holosideros-Kaserne
Holosideros-Kaserne
(rom_HELLENIC_military_main_heavy_2)
Militär (Rekrutierung) Level 1
Hoplitenkaserne
Hoplitenkaserne
(rom_HELLENIC_military_main_heavy_3)
Militär (Rekrutierung) Level 2
Königliche Kaserne
Königliche Kaserne
(rom_HELLENIC_military_main_heavy_4)
Militär (Rekrutierung) Level 3
Pferdezucht
Pferdezucht
(rom_HELLENIC_military_main_stables_SELEUCID_2)
Militär (Rekrutierung) Level 1
Satrapsställe
Satrapsställe
(rom_HELLENIC_military_main_stables_SELEUCID_3)
Militär (Rekrutierung) Level 2
Königliche Ställe
Königliche Ställe
(rom_HELLENIC_military_main_stables_SELEUCID_4)
Militär (Rekrutierung) Level 3
Königliche Kaserne

Building Name

Königliche Kaserne

Level Name

rom_HELLENIC_military_main_heavy_4

Building Chain

Militär (Rekrutierung)

Building Level

4

Create Time

16

Create Cost

6480

Require Resource

Copper

Require Technology

Elefantenhandel
Elefantenhandel

Effects

+2 Erfahrungsrang/-ränge für schwere Infanterierekruten (this_province)
Erlass zur Philanthropie des Adels: -6% Einheitenrekrutierungskosten (this_province)
+1.5% 2nd Class Citizen (this_building)
-10% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
Requires the Copper resource (this_building)

Provides Garrison Army

200 Baktrian Hoplites
200 Baktrian Hoplites
200 Baktrian Hoplites
Baktrian Hoplites
(GAR_Bac_Garrisoned_Spearmen)
Pikeninfanterie
100 Baktrian Cavalry
100 Baktrian Cavalry
Baktrian Cavalry
(GAR_Bac_Local_Cavalry)
Nahkampfkavallerie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 1
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
300 Baktrische Hügelmänner
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Bac_Hillmen)
Baktrische Hügelmänner
Hügelmänner sind hart und unbarmherzig, wenn es ihnen auch etwas an Disziplin fehlt.
300 404 404 27 11 12 44 1 20 45
2
36 Gepanzerte indische Elefanten
Elefanten / Elefanten / (Ind_Armour_Elephants)
Gepanzerte indische Elefanten
Diese in Schuppenpanzer gekleideten Elefanten sind eine furchteinflößende und fast unaufhaltsame Streitmacht.
36 4000 4000 13 6 17 55 16 110 40
3
36 Indische Kriegselefanten
Elefanten / Elefanten / (Ind_War_Elephants)
Indische Kriegselefanten
Kriegselefanten sind eine Welle aus Fleisch, die gegen die Unachtsamen losgelassen werden kann.
36 3000 3000 12 6 15 42 12 105 35
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