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Hellenistisches Komai BaktrienBaktrien Nebensiedlung (Markt) Level 3

Hellenistisches Komai

Erfolgreiche Dörfer ziehen Handel und Siedler an und werden dementsprechend größer.

Kleine Gemeinden, die sich auf Landwirtschaft, Fischerei, Handel oder Bergbau stützen, fördern das Wachstum griechischer Stadtstaaten und der späteren hellenischen Imperien, indem sie Rohmaterialien liefern. Dörfer entstanden nur dort, wo es etwas auszuschöpfen gab und die bestplatzierten entwickeln sich zu größeren Gemeinden.

In der griechischen Welt waren diese Siedlungen so vielfältig wie die Weiler der spartanischen Periöken, die halfen, die Helotensklaven im Staat zu behalten und als Vermittler mit der Außenwelt dienten, bis zu den „tausend goldenen Städten“ Baktriens, die durch Landwirtschaft und den blühenden Handel in Kleinasien florierten.

Nebensiedlung (Markt)

Hellenistischer Weiler
Hellenistischer Weiler
(rom_HELLENIC_city_minor_township_1)
Nebensiedlung (Markt) Level 0
Zivile Siedlung
Zivile Siedlung
(greek_town_civil_2)
Nebensiedlung (Markt) Level 1
Zivile Stadt
Zivile Stadt
(greek_town_civil_3)
Nebensiedlung (Markt) Level 2
Zivile Kolonie
Zivile Kolonie
(greek_town_civil_4)
Nebensiedlung (Markt) Level 3
Landwirtschaftliche Siedlung
Landwirtschaftliche Siedlung
(greek_town_farm_2)
Nebensiedlung (Markt) Level 1
Landwirtschaftliche Stadt
Landwirtschaftliche Stadt
(greek_town_farm_3)
Nebensiedlung (Markt) Level 2
Landwirtschaftliche Kolonie
Landwirtschaftliche Kolonie
(greek_town_farm_4)
Nebensiedlung (Markt) Level 3
Marktsiedlung
Marktsiedlung
(greek_town_trade_2)
Nebensiedlung (Markt) Level 1
Marktstadt
Marktstadt
(greek_town_trade_3)
Nebensiedlung (Markt) Level 2
Marktkolonie
Marktkolonie
(greek_town_trade_4)
Nebensiedlung (Markt) Level 3
Hellenistisches Komai

Building Name

Hellenistisches Komai

Level Name

rom_HELLENIC_city_minor_township_3

Building Chain

Nebensiedlung (Markt)

Building Level

3

Create Time

10

Create Cost

3900

Require Technology

Architektonische Fortschritte
Architektonische Fortschritte

Effects

-4 Nahrung (this_region)
+12% Wohlstand aus allen Quellen (regions_in_this_province)
282 Wohlstand durch Subsistenz (this_building)
+2 Wachstum pro Runde (this_province)
-4 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
+2% Forschungsrate (this_faction)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)

Provides Garrison Army

200 Baktrian Militia
200 Baktrian Militia
200 Baktrian Militia
200 Baktrian Militia
200 Baktrian Militia
Baktrian Militia
(GAR_Bac_Citizen_Militia)
Pikeninfanterie
200 Baktrian Hoplites
200 Baktrian Hoplites
200 Baktrian Hoplites
200 Baktrian Hoplites
200 Baktrian Hoplites
Baktrian Hoplites
(GAR_Bac_Garrisoned_Spearmen)
Pikeninfanterie
175 Baktrian Archers
175 Baktrian Archers
175 Baktrian Archers
175 Baktrian Archers
Baktrian Archers
(GAR_Bac_Local_Archers)
Geschossinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
300 Baktrische Hügelmänner
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Bac_Hillmen)
Baktrische Hügelmänner
Hügelmänner sind hart und unbarmherzig, wenn es ihnen auch etwas an Disziplin fehlt.
300 404 404 27 11 12 44 1 20 45
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