Startseite / Divide et Impera / Massilia (Hannibal vor den Toren) / Gebäude / Militär (Rekrutierung) Gebäude
Militär (Rekrutierung) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Militär (Rekrutierung) Level 1 Musterungsfeld Bürger, Untertanen, Wehrpflichtige und Heerbanne werden hier für Drill und Krieg gemustert. |
|||||
4 | 1650 |
+0.3% 2nd Class Citizen (this_building) -4% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) |
|
|||
2 |
Militär (Rekrutierung) Level 2 Holosideros-Kaserne Hastig aufgeschlagene Lager machen Heerbannsoldaten oder Untertanen mit dem Krieg vertraut. |
|||||
6 | 2400 |
+0.5% 2nd Class Citizen (this_building) -6% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) |
|
|
||
3 |
Militär (Rekrutierung) Level 2 Periökenlager Verbündete und Söldnertruppen müssen gemustert und geordnet werden. |
|||||
6 | 2250 |
-6% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) |
|
|||
4 |
Militär (Rekrutierung) Level 3 Hoplitenkaserne Diese Gebäude ermöglichen die Speerausbildung von Bürgern oder Untertanen. |
|||||
10 | 3150 |
+1 Erfahrungsrang/-ränge für schwere Infanterierekruten (this_province) Erlass zur Philanthropie des Adels: -3% Einheitenrekrutierungskosten (this_province) +1% 2nd Class Citizen (this_building) -8% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) Requires the Copper resource (this_building) |
|
|
||
5 |
Militär (Rekrutierung) Level 3 Plänklerlager Das Plänkeln ist eine Kunst, die Übung braucht. |
|||||
10 | 2850 |
-8% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) |
|
|||
6 |
Militär (Rekrutierung) Level 4 Königliche Kaserne Zur Ausbildung und Unterbringung von Elitetruppen ist das entsprechende Umfeld nötig. |
|||||
16 | 6480 |
+2 Erfahrungsrang/-ränge für schwere Infanterierekruten (this_province) Erlass zur Philanthropie des Adels: -6% Einheitenrekrutierungskosten (this_province) +1.5% 2nd Class Citizen (this_building) -10% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) Requires the Copper resource (this_building) |
|
|
||
7 |
Militär (Rekrutierung) Level 4 Söldnerlager Professionelle Söldner können die Ränge der Bürgersoldaten ergänzen. |
|||||
16 | 5040 |
+1 Erfahrungsrang/-ränge für Auxiliar-Rekruten (this_province) Erlass zur Philanthropie des Adels: -6% Einheitenrekrutierungskosten (this_province) Erlass zur Verhandlung mit Söldnern: -12% Söldner-Anheuerungskosten (this_province) -10% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) |
|
|
|
|