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Brunnenanlage Massäsylier (Hannibal vor den Toren)Massäsylier (Hannibal vor den Toren) Landwirtschaft Level 4

Brunnenanlage

Wasser im Überfluss bringt Leben und Freude gleichermaßen.

Qanate sind Netzwerke aus leicht abfallenden Tunneln, die Wasser unter der Erde über große Entfernungen leiten. Schächte wurden tief in Hügel und Berge gegraben, um die höheren Grundwasserspiegel auszunutzen, und das Wasser floss in Verteilungskanäle. Unter der Erde blieb der Wasserverlust durch Verdunstung gering und das Wasser konnte nur schwer auf natürliche oder vorsätzliche Weise verunreinigt werden.

Sie haben ihren Ursprung im frühen 1. Jahrtausend v. Chr. und verbreiteten sich schnell über Afrika und Asien. Durch einen zu steilen Qanat floss das Wasser zu schnell, die Quelle erschöpfte sich und die Tunnel erodierten; war das Gefälle dagegen zu gering, floss das Wasser überhaupt nicht. Die Entwicklung eines erfolgreichen Qanat-Netzwerkes erforderte fähige Handwerker, die mögliche Wasserquellen finden und Routen planen konnten, die Kanäle im richtigen Gefälle gruben und freihielten.

Landwirtschaft

Nomadenlager
Nomadenlager
(rom_EASTERN_outskirts_minor_1)
Landwirtschaft Level 0
Limited Warhorse Breeding
Limited Warhorse Breeding
(rom_EASTERN_Warbreed_2)
Landwirtschaft Level 1
Limited Warhorse Breeding
Limited Warhorse Breeding
(rom_EASTERN_Warbreed_3)
Landwirtschaft Level 2
Limited Warhorse Breeding
Limited Warhorse Breeding
(rom_EASTERN_Warbreed_4)
Landwirtschaft Level 3
Hof
Hof
(rom_EASTERN_outskirts_minor_farming_2)
Landwirtschaft Level 1
Bewässerter Bauernhof
Bewässerter Bauernhof
(rom_EASTERN_outskirts_minor_farming_3)
Landwirtschaft Level 2
Bauerngut
Bauerngut
(rom_EASTERN_outskirts_minor_farming_4)
Landwirtschaft Level 3
Qanat
Qanat
(rom_EASTERN_outskirts_minor_water_2)
Landwirtschaft Level 1
Brunnen
Brunnen
(rom_EASTERN_outskirts_minor_water_3)
Landwirtschaft Level 2
Brunnenanlage
Brunnenanlage
(rom_EASTERN_outskirts_minor_water_4)
Landwirtschaft Level 3
Getreidegruben
Getreidegruben
(east_agriculture_granary_2)
Landwirtschaft Level 1
Getreidesilo
Getreidesilo
(east_agriculture_granary_3)
Landwirtschaft Level 2
Getreidelager
Getreidelager
(east_agriculture_granary_4)
Landwirtschaft Level 3
Brunnenanlage

Building Name

Brunnenanlage

Level Name

rom_EASTERN_outskirts_minor_water_4

Building Chain

Landwirtschaft

Building Level

4

Create Time

16

Create Cost

6120

Require Resource

Blei
Blei

Require Technology

Befestigte Konstruktion
Befestigte Konstruktion

Effects

-6 Nahrung (this_region)
+8% Wohlstand durch Landwirtschaft (regions_in_this_province)
+2 Wachstum pro Runde (this_province)
+2 öffentliche Ordnung pro Runde (sanitäre Anlagen) (this_province)
+5% Einheitenverstärkung (regions_in_this_province)
Panem et circenses-Erlass:
+1 Wachstum pro Runde (this_province)
-10% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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