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Eastern Hamlet (Trained Slaves) Massäsylier (Hannibal vor den Toren)Massäsylier (Hannibal vor den Toren) Minor Settlement (Trained Slaves) Level 1

Eastern Hamlet (Trained Slaves)

Eine kleine Gemeinde, die auf gemeinsamen Zielen und geteiltem Glauben gegründet wurde.

Kleine Bauernsiedlungen bildeten das Rückgrat der antiken Gesellschaften im Osten und versorgten die großen Städte wie Antiochia oder Seleukia. Sie entstanden dort, wo das Land gut war, es viele Fische gab oder Bergbau sich lohnte. Ihre Verteidigung war oft zu teuer und wurde in den Hintergrund gestellt.

Mit dem ansteigenden Bevölkerungswachstum der Städte wurde überschüssige Nahrung dieser Siedlungen wichtig. Kleine Garnisonen wurden zum Schutz wertvoller Ressourcen und Handelsrouten eingesetzt und mit der Zeit wuchsen viele der kleinen Siedlungen zu großen Städten an.

Minor Settlement (Trained Slaves)

Eastern Hamlet (Trained Slaves)
Eastern Hamlet (Trained Slaves)
(rom_EASTERN_city_minor_slave_1)
Minor Settlement (Trained Slaves) Level 0
Eastern Village (Trained Slaves)
Eastern Village (Trained Slaves)
(rom_EASTERN_city_minor_slave_2)
Minor Settlement (Trained Slaves) Level 1
Eastern Small Town (Trained Slaves)
Eastern Small Town (Trained Slaves)
(rom_EASTERN_city_minor_slave_3)
Minor Settlement (Trained Slaves) Level 2
Eastern Hamlet (Trained Slaves)

Building Name

Eastern Hamlet (Trained Slaves)

Level Name

rom_EASTERN_city_minor_slave_1

Building Chain

Minor Settlement (Trained Slaves)

Building Level

1

Create Time

4

Create Cost

1950

Effects

128 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
+2 Wachstum pro Runde (this_province)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
Reduziert die Abnahme der Sklavenbevölkerung (this_province)
+15% Wohlstand durch Sklaven (this_province)
-10% Sklavenunruhe (alle Provinzen)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
+0.1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
10 trained slaves (this_building)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)

Provides Garrison Army

200 African Villagers
200 African Villagers
200 African Villagers
200 African Villagers
African Villagers
(GAR_Afr_Armed_Villagers)
Nahkampfinfanterie
300 African Spearmen
African Spearmen
(GAR_Afr_Garrisoned_Spearmen)
Speerinfanterie
175 African Hunters
175 African Hunters
175 African Hunters
African Hunters
(GAR_Afr_Local_Hunters)
Geschossinfanterie
175 African Tribesmen
175 African Tribesmen
175 African Tribesmen
African Tribesmen
(GAR_Afr_Tribesmen)
Geschossinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
175 Qala'im Maurim
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Afr_Maure_Slingers)
Qala'im Maurim
(Maure Slingers)

Even the smallest pebble is dangerous in the right hands.

175 389 389 5 165 5 20 18 7 8 32 1 20 35
2
300 Arabioi Katadromeis
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (AOR_20_arabian_auxiliaries)
Arabioi Katadromeis
(Arabian Auxiliaries)

Arabian auxiliaries form irregular units useful for long-range operations, especially in the desert. They can afford a light and cheap helmet like the Boeotian one, also used by many other troops.

300 490 490 15 9 10 57 6 20 40
3
300 Erinamesh Ana-Arabim
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (AOR_20_Arabian_Levies)
Erinamesh Ana-Arabim
(Arabian Levies)

The desert-canny fight only when they must.

300 407 407 26 9 10 56 1 20 35
4
175 Thrakioi Peltastai
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (AOR_38_Thracian_Peltasts)
Thrakioi Peltastai
(Thracian Peltasts)

Unencumbered by armour, these fast moving skirmishers use javelins to disrupt enemy units.

175 449 449 15 90 9 5 24 10 10 44 1 20 30
5
175 Skutjanz
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (AOR_5_Germanic_Hunters)
Skutjanz
(Germanic Hunters)

A deer or a man: the target still needs killing.

175 528 528 9 165 5 15 21 11 6 29 1 20 25
6
300 Numidische Speerkämpfer
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Num_Spear)
Numidische Speerkämpfer
Jeder Speerkämpfer hält, wenn auch noch so zögernd, die Stellung, wenn er am Leben bleiben möchte.
300 385 385 24 9 10 65 1 20 45
7
60 Baggage Train
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (Supply_Numidian)
Baggage Train
Baggage trains, if attached to an army, grant additional supplies for a limited number of turns, varying for each campaign based on turns per year. A baggage train can supply armies even under harsh weather conditions, and is vital for prolonged military campaigns. Nomadic baggage trains gain additional global food supplies from foraging.
60 600 600 6 9 1 22 2 20 20
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