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Port of Rhodos Massäsylier (Hannibal vor den Toren)Massäsylier (Hannibal vor den Toren) Strategic Port Level 2

Port of Rhodos

Rhodos' vital lifeline to the world.

Alle Staaten setzten ihre Flotten ein, um ihren Handel im Mittelmeerraum zu schützen. Die Karthager galten als wagemutigste Seefahrer der Antike. Sie verließen sich bei Landgefechten auf Söldner und konzentrierten sich darauf, eine riesige Flotte immer größerer Schiffe zu kommandieren. Als karthagischer Handel und der Bedarf an Truppentransport weiter wuchsen, wurde auch die Kontrolle über das Meer immer wichtiger. Man baute riesige Galeeren. Neben Trieren im griechischen Stil gab es auch Quinqueremen („fünf“) und Septiremen („sieben“), die für Rammmanöver verstärkt wurden. Das größte Schiff der Antike war jedoch die von Archimedes entworfene Syracusia, gebaut 240 v. Chr. von König Hieron II. Zum Bau nötig waren die sechzigfachen Ressourcen einer normalen Triere und 300 Arbeiter waren über ein lang Jahr beschäftigt.

Strategic Port

Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_1)
Strategic Port Level 0
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_2)
Strategic Port Level 1
Port of Rhodos
Port of Rhodos
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Strategic Port Level 2
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_4)
Strategic Port Level 3
Port of Rhodos

Building Name

Port of Rhodos

Level Name

dei_port_RHODES_2

Building Chain

Strategic Port

Building Level

2

Create Time

6

Create Cost

3150

Effects

5 Nahrung (this_region)
158 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)
90 Wohlstand durch Seehandel (this_building)
Schiffsrümpfe der Stufe I (+5% Zustand) bei der Rekrutierung (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
+0.5% All Population Classes (this_building)
Supply Line: +2 Region(s) (this_building)
Supply Storage: +200 (this_building)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
60 Angriffs-Diere - Dorkim Afrikanim
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (Eas_Assault_Bireme_Afr)
Angriffs-Diere - Dorkim Afrikanim
Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

(African Marines)

60 938 938 501 4 21 9 17 62 1 24 60
2
80 Geschoss-Trieren - Dorkim Afrikanim
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Eas_Assault_Trireme_Afr)
Geschoss-Trieren - Dorkim Afrikanim
Ein großer Bogenschützentrupp kann mit dem Leben der feindlichen Besatzung kurzen Prozess machen.

(African Marines)

80 1188 1188 758 4 21 9 17 62 1 24 60
3
100 Verfolgungs-Trihemiolia - Qasatim Afrikanim
Leichtes Schiff / Geschossschiffe / (Eas_Pursuit_Hemolia_Afr)
Verfolgungs-Trihemiolia - Qasatim Afrikanim
Schnelle und angemessen starke Verfolgungsschiffe, die gut geeignet sind Piraten und anderen Seeabschaum zur Strecke zu bringen.

(African Archers)

100 812 812 585 4 9 165 5 31 17 9 11 46 3 21 50
4
80 Überfall-Hemiolia - Qasatim Afrikanim
Leichtes Schiff / Geschossschiffe / (Eas_Raiding_Hemolia_Afr)
Überfall-Hemiolia - Qasatim Afrikanim
Diese schnellen, wendigen Schiffe eignen sich jedem Admiral als Kundschafter.

(African Archers)

80 688 688 402 4 9 165 5 31 17 9 11 46 3 21 50
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