Industrie | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Industrie Level 1 Handwerkerunterkünfte Ein Auge für Kunst kann nützlich und profitabel sein. |
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4 | 1800 |
+0.1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) -4% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) |
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2 |
Industrie Level 2 Pferdeställe Wir können viel von edlen Pferden lernen. |
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6 | 3300 |
-2 Nahrung (this_region) +0.1% 1st and 2nd Class (this_building) -4% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) |
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3 |
Industrie Level 2 Holzarbeiter Die Bäume bieten jenen großen Nutzen, die ihre Geheimnisse kennen. |
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6 | 3000 |
+0.3% 2nd Class Citizen (this_building) |
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4 |
Industrie Level 2 Schmied Durch sein Wissen um das Jenseits schöpft er aus der Erde selbst Kraft. |
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6 | 3000 |
225 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building) -2 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province) |
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5 |
Industrie Level 2 Bronzewerkstatt Fähige Schmiede stellen die tödlichsten Waffen her. |
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6 | 2550 |
+0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) -6% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) |
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6 |
Industrie Level 3 Pferdezucht Ein Krieger kann nicht auf einem Schaf in die Schlacht ziehen! |
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10 | 4500 |
-3 Nahrung (this_region) +1 Erfahrungsrang/-ränge für Kavallerierekruten (this_province) +0.2% 1st and 2nd Class (this_building) -6% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) |
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7 |
Industrie Level 3 Tischler Dem Können des Tischlers verdanken wir das Dach über unseren Köpfen. |
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10 | 5250 |
+0.5% 2nd Class Citizen (this_building) |
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8 |
Industrie Level 3 Eisenschmiede Eisen verdient Ehre und Respekt. |
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10 | 4800 |
300 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building) -4 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province) |
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9 |
Industrie Level 3 Bronzeschmiede Ein Krieger braucht eine Waffe, auf die er sich verlassen kann. |
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10 | 4050 |
+1 Erfahrungsrang/-ränge für schwere Infanterierekruten (this_province) +0.7% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) -8% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) |
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10 |
Industrie Level 4 Bauarbeiterhalle Aus starken Eichen baut man großartige Kriegsmaschinen. |
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16 | 9639 |
+1% 2nd Class Citizen (this_building) |
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11 |
Industrie Level 4 Eisenwerkstatt Die Stärke des Eisens sorgt für großartige Waffen. |
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16 | 8820 |
375 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building) -10 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province) -10% Rekrutierungskosten für Landeinheiten (this_province) Erlass zur Stimulation von Handel: +16% Wohlstand durch Industriegebäude (this_province) |
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12 |
Industrie Level 4 Bronzeschmelzofen Feuer zerstört, aber es kann auch erschaffen. |
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16 | 7200 |
+2 Erfahrungsrang/-ränge für schwere Infanterierekruten (this_province) +1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) -10% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) Requires the Copper resource (this_building) |
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13 |
Industrie Level 4 Pferdefarm Ein gut ausgebildetes Pferd ist sein Gewicht in Rindern wert. |
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16 | 8280 |
-4 Nahrung (this_region) +2 Erfahrungsrang/-ränge für Kavallerierekruten (this_province) +0.3% 1st and 2nd Class (this_building) -8% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) Requires the Warhorse resource (this_building) Requires the Warhorse resource (this_building) |
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