Brunnenhaus
Die Bereitstellung von Wasser und einem Badeplatz ist eine würdige Sache.Griechische öffentliche Brunnenanlagen gab es bereits im 6. Jahrhundert v. Chr. Sie wurden häufig von unterirdischen Aquädukten, Quellen oder Flüssen gespeist. Die Brunnen stellten der Bevölkerung Trinkwasser zur Verfügung.
Die großen Becken waren oft aus Marmor geschlagen, das Wasser wurde durch bronzene Rohre geleitet und floss aus maskenähnlichen Wasserspeiern. Diese hatten oft die Form von Tieren, mystischen Gestalten oder Göttern. In östlichen Städten bildeten Brunnen oder Becken oft das Zentrum von Höfen und Gärten, als Zurschaustellung von Wohlstand. Brunnen, Quellen und Wasserwege leiteten Wasser in umschlossene Zisternen, um den Wasserverlust durch Verdunstung zu minimieren. Schwerkraft beförderte das Wasser dann in die Brunnen.
Sanitäre Anlagen
Building Name Brunnenhaus |
Level Name rom_HELLENIC_water_bath_3 |
Building Chain Sanitäre Anlagen |
Building Level 3 |
Create Time 10 |
Create Cost 4500 |
Effects
+4 Wachstum pro Runde (this_province)+7 öffentliche Ordnung pro Runde (sanitäre Anlagen) (this_province)
+6% Einheitenverstärkung (regions_in_this_province)
+0.2% 1st Class Citizen (this_building)
+0.7% 2nd Class Citizen (this_building)
-8% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
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