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Rom (Die Samnitenkriege) Rom (Die Samnitenkriege) Gebäude

Nebensiedlung (Purpur-Farbstoff) Gebäude




Nebensiedlung (Purpur-Farbstoff)

Römischer Weiler
Römisches Dorf
Römische kleine Stadt
Römische Stadt
Nebensiedlung (Purpur-Farbstoff)
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Römischer Weiler Nebensiedlung (Purpur-Farbstoff) Level 1
Römischer Weiler
Gemeinschaften leben von Gemeinsamkeiten und gleichen Interessen.
4 1650 +2% Wohlstand aus allem Handel (alle Regionen)
168 Wohlstand durch Seehandel (this_building)
+1 Wachstum pro Runde (this_province)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
10 Purpur-Farbe (this_building)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
+0.1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
10 Purpur-Farbe (this_building)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
2 Römisches Dorf Nebensiedlung (Purpur-Farbstoff) Level 2
Römisches Dorf
Unter all seiner Herrlichkeit besteht das römische Reich aus Dörfern und nicht aus großen Städten.
6 2250 -2 Nahrung (this_region)
+5% Wohlstand aus allem Handel (alle Regionen)
338 Wohlstand durch Seehandel (this_building)
+2 Wachstum pro Runde (this_province)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
25 Purpur-Farbe (this_building)
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+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
+0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
25 Purpur-Farbe (this_building)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
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+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
3 Römische kleine Stadt Nebensiedlung (Purpur-Farbstoff) Level 3
Römische kleine Stadt
Kleine Städte bringen ehrgeizige Männer hervor.
10 3450 -4 Nahrung (this_region)
+10% Wohlstand aus allem Handel (alle Regionen)
675 Wohlstand durch Seehandel (this_building)
+2 Wachstum pro Runde (this_province)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
60 Purpur-Farbe (this_building)
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+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
+0.7% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
60 Purpur-Farbe (this_building)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
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+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
4 Römische Stadt Nebensiedlung (Purpur-Farbstoff) Level 4
Römische Stadt
Wo eine Stadt ist, ist die römische Welt.
16 6840 -8 Nahrung (this_region)
+20% Wohlstand aus allem Handel (alle Regionen)
1350 Wohlstand durch Seehandel (this_building)
+3 Wachstum pro Runde (this_province)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
120 Purpur-Farbe (this_building)
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Panem et circenses:
+6% Wohlstand durch kulturelle Gebäude (this_province)
Erntesteuererlass: +3% Steuersatz (this_province)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
120 Purpur-Farbe (this_building)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
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