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Schmied Rom (Die Samnitenkriege)Rom (Die Samnitenkriege) Militär (Ausrüstung) Level 2

Schmied

Im Feuer geschmiedet, im Kampf getragen und im Sieg geehrt.

Schmiedekunst läutete den Beginn der Bronze- und Eisenzeit ein, zu der sich in beinah jeder kleineren und größeren Stadt Schmiede fanden, und das noch bis vor wenigen Jahren. Das Eisen wurde durch Schläge zu Nägeln, Klingen, Werkzeugen und natürlich Waffen geformt.

Ein guter Schmied konnte sich vieler Dinge annehmen, doch mit der Zunahme des Bedarfs an gefertigten Waren in Rom spezialisierten sich auch Handwerker immer mehr. Viele kleinere Schmieden konnten große Mengen anständiger Eisenwaren produzieren. Doch da es in Rom niemals einen Mangel an Sklaven gab, bestand kein Anlass, die Arbeit zu mechanisieren oder wasserbetriebene Werkzeuge einzusetzen und damit den ersten Schritt zur industriellen Revolution zu gehen.

Militär (Ausrüstung)

Werkstatt
Werkstatt
(pro_ROMAN_military_equipment_1)
Militär (Ausrüstung) Level 0
Schildmacher
Schildmacher
(pro_ROMAN_military_equipment_armour_2)
Militär (Ausrüstung) Level 1
Waffenschmied
Waffenschmied
(pro_ROMAN_military_equipment_armour_3)
Militär (Ausrüstung) Level 2
Pionierwerkstatt
Pionierwerkstatt
(pro_ROMAN_military_equipment_siege_2)
Militär (Ausrüstung) Level 1
Werkstatt für Belagerungsmaschinen
Werkstatt für Belagerungsmaschinen
(pro_ROMAN_military_equipment_siege_3)
Militär (Ausrüstung) Level 2
Schmied
Schmied
(pro_ROMAN_military_equipment_weapon_2)
Militär (Ausrüstung) Level 1
Fabrica
Fabrica
(pro_ROMAN_military_equipment_weapon_3)
Militär (Ausrüstung) Level 2
Schmied

Building Name

Schmied

Level Name

pro_ROMAN_military_equipment_weapon_2

Building Chain

Militär (Ausrüstung)

Building Level

2

Create Time

4

Create Cost

1950

Effects

60 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)
Rüstung der Stufe I (+5% Rüstung) bei der Rekrutierung (this_province)
Waffen der Stufe II (+10% Nahkampfangriff) bei der Rekrutierung (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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