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Fortified Timber Camp Spartanische Gerusia (Der Zorn Spartas)Spartanische Gerusia (Der Zorn Spartas) Nebensiedlung (Bauholz) Level 4

Fortified Timber Camp

This timber camp has been fortified and reinforced for protection.

Wohin sich die Römer auch begaben, sie eroberten nicht nur, sie ließen sich auch nieder und errichteten Gemeinden. Aus Steinen und Ziegeln errichteten die Römer Kolonien, die lange erhalten bleiben sollten. Koloniestädte entwickelten sich aus kleinen Weilern und Dörfern, die schon bestanden. Sie wurden zu Zentren der regionalen Verwaltung und des regionalen Handels. Diese Provinzstädte, oder „civitates“, wurden im Schachbrettmuster gebaut und zum Schutz mit Steinmauern eingefasst. Kleinere „vici“ waren weniger formal und entstanden oft abseits von römischen Militärlagern, um die Soldaten mit den Annehmlichkeiten und Vergnügungen der Heimat zu versorgen.

Nebensiedlung (Bauholz)

Römischer Weiler (Bauholz)
Römischer Weiler (Bauholz)
(rom_ROMAN_city_minor_timber_1)
Nebensiedlung (Bauholz) Level 0
Römisches Dorf (Bauholz)
Römisches Dorf (Bauholz)
(rom_ROMAN_city_minor_timber_2)
Nebensiedlung (Bauholz) Level 1
Römische kleine Stadt (Bauholz)
Römische kleine Stadt (Bauholz)
(rom_ROMAN_city_minor_timber_3)
Nebensiedlung (Bauholz) Level 2
Römische Stadt (Bauholz)
Römische Stadt (Bauholz)
(rom_ROMAN_city_minor_timber_4)
Nebensiedlung (Bauholz) Level 3
Fortified Timber Camp
Fortified Timber Camp
(rom_ROMAN_city_minor_timber_fort_4)
Nebensiedlung (Bauholz) Level 3
Timber Trade Camp
Timber Trade Camp
(rom_ROMAN_city_minor_timber_trade_4)
Nebensiedlung (Bauholz) Level 3
Fortified Timber Camp

Building Name

Fortified Timber Camp

Level Name

rom_ROMAN_city_minor_timber_fort_4

Building Chain

Nebensiedlung (Bauholz)

Building Level

4

Create Time

16

Create Cost

6000

Require Resource

Marmor
Marmor

Require Technology

Verbesserter Abfluss
Verbesserter Abfluss

Effects

-7 Nahrung (this_region)
338 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)
+15% Wohlstand durch Industrie (alle Regionen)
+2 Wachstum pro Runde (this_province)
-9 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
100 Bauholz (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+1 Belagerungszeit (this_region)
Panem et circenses-Erlass:
+1 Schiffsbaukapazität (this_province)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
dei_corruption_hidden (this_faction)

Provides Garrison Army

200 Greek Militia
200 Greek Militia
Greek Militia
(GAR_Gre_Citizen_Militia_Roman)
Pikeninfanterie
175 Greek Archers
175 Greek Archers
175 Greek Archers
175 Greek Archers
Greek Archers
(GAR_Gre_Local_Archers_Roman)
Geschossinfanterie
100 Italian  Horsemen
100 Italian  Horsemen
100 Italian  Horsemen
100 Italian  Horsemen
Italian Horsemen
(GAR_Ita_Garrisoned_Horsemen)
Nahkampfkavallerie
200 Italian Swordsmen
200 Italian Swordsmen
200 Italian Swordsmen
200 Italian Swordsmen
200 Italian Swordsmen
200 Italian Swordsmen
Italian Swordsmen
(GAR_Ita_Garrisoned_Swordsmen)
Nahkampfinfanterie

Recruitable Units

No Recruitable Units
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