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Nebensiedlung (Getreide) | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Nebensiedlung (Getreide) Level 1 Hellenistischer Weiler Kleine Gemeinden wachsen durch gemeinsame Anstrengung. |
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4 | 1650 |
2 Nahrung (this_region) 68 Wohlstand durch Anbau (Landwirtschaft) (this_building) +10% Wohlstand durch Anbau (Landwirtschaft) (regions_in_this_province) +1 Wachstum pro Runde (this_province) +1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province) +1% Forschungsrate (this_faction) +10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region) +0.1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) Supplies: +5 + base * 0.4% (this_building) 10 grain (this_building) +1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province) +10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region) |
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2 |
Nebensiedlung (Getreide) Level 2 Hellenistisches Dorf Für die meisten Menschen ist ihr Dorf die ganze Welt. |
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6 | 2400 |
4 Nahrung (this_region) 102 Wohlstand durch Anbau (Landwirtschaft) (this_building) +20% Wohlstand durch Anbau (Landwirtschaft) (regions_in_this_province) +1 Wachstum pro Runde (this_province) +1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province) +1% Forschungsrate (this_faction) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region) +0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) Supplies: +5 + base * 0.4% (this_building) 25 grain (this_building) +1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region) |
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3 |
Nebensiedlung (Getreide) Level 3 Hellenistisches Komai Erfolgreiche Dörfer ziehen Handel und Siedler an und werden dementsprechend größer. |
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10 | 3900 |
6 Nahrung (this_region) 135 Wohlstand durch Anbau (Landwirtschaft) (this_building) +40% Wohlstand durch Anbau (Landwirtschaft) (regions_in_this_province) +2 Wachstum pro Runde (this_province) -4 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province) +1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province) +2% Forschungsrate (this_faction) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region) +0.7% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) Supplies: +5 + base * 0.4% (this_building) 60 grain (this_building) +1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region) |
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4 |
Nebensiedlung (Getreide) Level 4 Hellenistische Stadt Für Siedler und Händler bieten Städte Möglichkeiten, die man sich in Dörfern nicht einmal erträumt hätte. |
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16 | 7560 |
8 Nahrung (this_region) 168 Wohlstand durch Anbau (Landwirtschaft) (this_building) +80% Wohlstand durch Anbau (Landwirtschaft) (regions_in_this_province) +2 Wachstum pro Runde (this_province) -10 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province) +1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province) +2% Forschungsrate (this_faction) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) Panem et circenses-Erlass: 1 Nahrung (this_province) Erntesteuererlass: +3% Steuersatz (this_province) +10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region) +1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) Supplies: +5 + base * 0.4% (this_building) 120 grain (this_building) +1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region) |
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