Handelshafen
Schiffe aus fernen Ländern bringen Bedarfsgegenstände und Luxusgüter.Jeder Hafen braucht einen sicheren Ankerplatz und einen Frachthafen, an dem Waren auf Schiffe geladen werden können. Griechen und Römer waren dabei unterschiedlich: Die Griechen passten sich ihrer Umgebung an, während die Römer die Natur ihrem Willen unterwarfen. Dies zeigt sich in ihren Häfen.
Mit der Vergrößerung des römischen Reiches wurde es notwendig Landeplätze zu errichten, auch wenn es keine Bucht oder gut gelegenen Landepunkt gab. In solchen Fällen bearbeiteten die Römer die Küste und bauten künstliche Häfen für ihre Schiffe. Mit Holz, Beton und großen Steinblöcken bauten sie Dämme, Anlegestellen, Landeplätze, Seemauern und sogar künstliche Inseln, um ihre Häfen zu schützen. Trajans außergewöhnlicher Hafen in Centumcellae umfasste ein großes Becken, das in das Ufer des Tibers gegraben und von hohen Mauern umgeben wurde. Er war zudem über einen Kanal mit Ostia flussabwärts verbunden.
Hafen
Building Name Handelshafen |
Level Name rom_HELLENIC_port_trade_3 |
Building Chain Hafen |
Building Level 3 |
Create Time 10 |
Create Cost 5100 |
Require Resource Grain |
Effects
-4 Nahrung (this_region)180 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
360 Wohlstand durch Seehandel (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+0.5% Foreigner Population (this_building)
Supply Line: +2 Region(s) (this_building)
Supply Storage: +200 (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Import Food Edict: +1 food (this_province)
Import Food Edict: -12% local farming income (this_province)
Import Food Edict: +2 growth (this_province)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (Gre_Assault_Bireme) Angriffs-Diere - Epibatoi Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen. (Greek Marines) Soldiers trained for perilous service aboard the galleys of the navy, but also as an offensive force on land. |
|||||||||||||||||
60 | 938 | 938 | 501 | 4 | 27 | 10 | 13 | 79 | 12 | 24 | 60 | |||||||
2 |
Leichtes Schiff / Geschossschiffe / (Gre_Pursuit_Hemolia) Verfolgungs-Trihemiolia - Epibatoi Toxotai Schnelle und angemessen starke Verfolgungsschiffe, die gut geeignet sind Piraten und anderen Seeabschaum zur Strecke zu bringen. (Greek Marine Archers) Recruited for naval service, these Greek archers are just as useful on land. |
|||||||||||||||||
100 | 812 | 812 | 585 | 5 | 9 | 165 | 5 | 31 | 19 | 7 | 8 | 36 | 8 | 21 | 50 | |||
3 |
Leichtes Schiff / Geschossschiffe / (Gre_Raiding_Hemolia) Überfall-Hemiolia - Epibatoi Toxotai Diese schnellen, wendigen Schiffe eignen sich jedem Admiral als Kundschafter. (Greek Marine Archers) Recruited for naval service, these Greek archers are just as useful on land. |
|||||||||||||||||
80 | 688 | 688 | 402 | 4 | 9 | 165 | 5 | 31 | 19 | 7 | 8 | 36 | 8 | 21 | 50 | |||
4 |
Leichtes Schiff / Transportschiffe / (Supply_Ship_Greek) Supply Ship - Supply Crew These merchant ships can carry vast amounts of supplies, and are the best solution to supply forces operating on land. A fleet with a supply ship can supply nearby land forces until the fleet runs out of supplies. Supply lines by sea are generally less expensive than those on land. |
|||||||||||||||||
100 | 550 | 550 | 6 | 10 | 1 | 22 | 2 | 20 | 20 |
Disqus |
---|
|