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Melos (Der Zorn Spartas) Melos (Der Zorn Spartas) Gebäude

Hafen Gebäude




Hafen

Hafen
Fischereihafen
Fischhandel
Schiffsbauer
Docks
Großer Hafen
Handelshafen
Hafen
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Hafen Hafen Level 1
Hafen
Eine Pforte zur Welt, den Kolonien, dem Handel und den Schrecken des Krieges.
4 1650 45 Wohlstand durch Seehandel (this_building)
2 Großer Hafen Hafen Level 2
Großer Hafen
Häfen fördern den Handel und bieten zudem Schutz vor Piraten und Stürmen.
6 3150 90 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
180 Wohlstand durch Seehandel (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Supply Line: +1 Region(s) (this_building)
Supply Storage: +100 (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Import Food Edict: +1 food (this_province)
Import Food Edict: -8% local farming income (this_province)
Import Food Edict: +1 growth (this_province)
3 Schiffsbauer Hafen Level 2
Schiffsbauer
Man findet leicht seine Seebeine, wenn es Ruhm und Gold zu holen gibt.
6 2700 105 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)
+10% Wohlstand durch Seehandel (regions_in_this_province)
Schiffsrümpfe der Stufe I (+5% Zustand) bei der Rekrutierung (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
4 Fischereihafen Hafen Level 2
Fischereihafen
Ein guter Meeresfang nährt viele Menschen.
6 2550 5 Nahrung (this_region)
60 Wohlstand durch Seehandel (this_building)
Supplies: +7 (this_building)
Export Food Edict: -2 food (this_province)
Export Food Edict: +3% local farming income (this_province)
Export Food Edict: -1 growth (this_province)
5 Handelshafen Hafen Level 3
Handelshafen
Schiffe aus fernen Ländern bringen Bedarfsgegenstände und Luxusgüter.
10 5100 -4 Nahrung (this_region)
180 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
360 Wohlstand durch Seehandel (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Handelsanreizerlass: +5% Wohlstand aus allen Handelsgebäuden (this_province)
Supply Line: +1 Region(s) (this_building)
Supply Storage: +100 (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Import Food Edict: +1 food (this_province)
Import Food Edict: -12% local farming income (this_province)
Import Food Edict: +2 growth (this_province)
6 Docks Hafen Level 3
Docks
Für die Herrschaft zur See braucht man eine mächtige Flotte.
10 4350 210 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)
+20% Wohlstand durch Seehandel (regions_in_this_province)
Schiffsrümpfe der Stufe II (+10% Zustand) bei der Rekrutierung (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
Erlass zur Philanthropie des Adels: -3% Schiffsbaukosten (this_province)
-8% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
7 Fischhandel Hafen Level 3
Fischhandel
Ein frischer Fang erzielt einen guten Preis in der Stadt.
10 3300 8 Nahrung (this_region)
75 Wohlstand durch Seehandel (this_building)
-4 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province)
Erlass zur Stimulation von Handel:
+2 Nahrung durch Handel (this_province)
Supplies: +7 (this_building)
Export Food Edict: -3 food (this_province)
Export Food Edict: +5% local farming income (this_province)
Export Food Edict: -2 growth (this_province)
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