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Monumentaler Architekt Sueben (Cäsar in Gallien)Sueben (Cäsar in Gallien) Industrie Level 4

Monumentaler Architekt

Fähige Handwerker, die den Bau von Denkmälern für die Götter überwachen.

Die keltischen und germanischen Stämme waren nicht weniger versiert in der Metallverarbeitung als ihre ‘zivilisierten’ Pendants, und so waren Minen weit verbreitet, insbesondere Zinnminen in Britannien und die zahlreichen Goldminen der iberischen Halbinsel. Unterschiede gab es nur in der Produktivität der Minen, die oftmals von der Unterschicht bewirtschaftet wurden, bzw. den „freien Männern“ dieser Stammesvölker. Die Feuersetzung, sowohl in Tagebau als auch Schachtminen, war das wohl verbreitetste und älteste Bergbauverfahren. Hierbei wurde ein Feuer an der Felswand entfacht, das dann rasch mit Wasser gelöscht wurde, sodass ein Riss im Fels entstand. Dieses gefährliche Verfahren war schon in der Bronzezeit in Europa weit verbreitet, und blieb es auch im Altertum und bis ins Mittelalter. Nichtsdestotrotz erlangten die Stämme viel Macht und Reichtum durch diese gefährliche Praxis.

Industrie

Bruch
Bruch
(rom_ALL_industry_minor_1)
Industrie Level 0
Grabenmine
Grabenmine
(rom_ALL_industry_minor_mine_2)
Industrie Level 1
Schachtmine
Schachtmine
(rom_ALL_industry_minor_mine_3)
Industrie Level 2
Waschrinne
Waschrinne
(rom_ALL_industry_minor_mine_4)
Industrie Level 3
Steinbruch
Steinbruch
(rom_ALL_industry_minor_quarry_2)
Industrie Level 1
Steinhauer
Steinhauer
(rom_ALL_industry_minor_quarry_3)
Industrie Level 2
Monumentaler Architekt
Monumentaler Architekt
(rom_ALL_industry_minor_quarry_4)
Industrie Level 3
Monumentaler Architekt

Building Name

Monumentaler Architekt

Level Name

rom_ALL_industry_minor_quarry_4

Building Chain

Industrie

Building Level

4

Create Time

16

Create Cost

8640

Require Resource

Marmor
Marmor

Require Technology

Trockenmauerbau
Trockenmauerbau

Effects

-15% Baukosten (regions_in_this_province)
600 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)
+20% Wohlstand durch Industrie (regions_in_this_province)
-10 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province)
+20% Wohlstand durch Sklaven (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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