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Antioch (Occupied) Rom (Cäsar in Gallien)Rom (Cäsar in Gallien) Ancient Capital Level 3

Antioch (Occupied)

Strategic Hellenistic capital.

Schon in der Antike waren Städte Orte, an denen sich Menschen niedergelassen hatten, weil die Stellung gut zu verteidigen oder ein kontrollierter Flussübergang war, weil sie sich in der Nähe von natürlichen Ressourcen befand oder sicher vor Überflutung und anderen Naturkatastrophen war.

Städte wuchsen selten nach Plan, auch wenn ihre Herrscher es anders bevorzugt hätten. Sicherlich gab es öffentliche Gebäude und prächtige Tempel, die auf breiten Straßen oder Plätzen standen, und die opulenten Wohnstätten der Patrizier verbargen sich oft hinter unauffälligen Fassaden. Wenn man allerdings ein paar Schritte in die falsche Richtung tat, war es sehr wahrscheinlich, dass man ein Labyrinth aus Seitenstraßen, dicht beieinander stehenden Häusern, verkommenen Elendsvierteln, Wirtshäusern, Bordellen und Schlachthäusern fand, das den wenigen Platz innerhalb der Mauern nutzte.

Die Stadt war eine kleine Welt für sich und spiegelte die wahre Welt wider. Römer und Griechen rühmten sich gleichermaßen ihrer Weltgewandtheit und ihres Anspruchs und waren doch vom Dreck und der Schäbigkeit in den nur wenige Meter entfernten Straßen angewidert.

Ancient Capital

Antioch (Occupied)
Antioch (Occupied)
(dei_main_city_ANTIOCH_1)
Ancient Capital Level 0
Antioch (Occupied)
Antioch (Occupied)
(dei_main_city_ANTIOCH_2)
Ancient Capital Level 1
Fortified Antioch (Occupied)
Fortified Antioch (Occupied)
(dei_main_city_ANTIOCH_3_fort)
Ancient Capital Level 2
Fortified Antioch (Occupied)
Fortified Antioch (Occupied)
(dei_main_city_ANTIOCH_4_fort)
Ancient Capital Level 3
Antioch (Occupied)
Antioch (Occupied)
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Ancient Capital Level 3
Commercial Antioch (Occupied)
Commercial Antioch (Occupied)
(dei_main_city_ANTIOCH_4_trade)
Ancient Capital Level 3
Antioch (Occupied)
Antioch (Occupied)
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Ancient Capital Level 2
Fortified Antioch (Occupied)
Fortified Antioch (Occupied)
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Ancient Capital Level 3
Antioch (Occupied)
Antioch (Occupied)
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Ancient Capital Level 3
Commercial Antioch (Occupied)
Commercial Antioch (Occupied)
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Ancient Capital Level 3
Commercial Antioch (Occupied)
Commercial Antioch (Occupied)
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Ancient Capital Level 2
Fortified Antioch (Occupied)
Fortified Antioch (Occupied)
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Ancient Capital Level 3
Antioch (Occupied)
Antioch (Occupied)
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Ancient Capital Level 3
Commercial Antioch (Occupied)
Commercial Antioch (Occupied)
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Ancient Capital Level 3
Antioch (Occupied)

Building Name

Antioch (Occupied)

Level Name

dei_main_city_ANTIOCH_3

Building Chain

Ancient Capital

Building Level

3

Create Time

10

Create Cost

6450

Require Technology

Handelsgenehmigung: Oliven
Handelsgenehmigung: Oliven

Effects

+3 Artillerie an Mauern (this_region)
-6 Nahrung (this_region)
+20% Wohlstand aus allen Quellen (regions_in_this_province)
1182 Wohlstand durch Subsistenz (this_building)
+3 Wachstum pro Runde (this_province)
-3 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
+3% Forschungsrate (this_faction)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Benutzt für Siedlungen, um das Vorhandensein von 15m-Mauern zu identifizieren (hellenisch/römisch/östlich) (this_region)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
+0.7% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
+3 Artillerie an Mauern (this_region)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Benutzt für Siedlungen, um das Vorhandensein von 15m-Mauern zu identifizieren (hellenisch/römisch/östlich) (this_region)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)

Provides Garrison Army

200 Local Citizens
200 Local Citizens
Local Citizens
(GAR_Gre_Armed_Citizens_Foreign)
Nahkampfinfanterie
200 Local Citizen Militia
200 Local Citizen Militia
200 Local Citizen Militia
Local Citizen Militia
(GAR_Gre_Citizen_Militia_Foreign)
Pikeninfanterie
175 Local Archers
175 Local Archers
175 Local Archers
Local Archers
(GAR_Gre_Local_Archers_Foreign)
Geschossinfanterie
100 Italian  Horsemen
Italian Horsemen
(GAR_Ita_Garrisoned_Horsemen)
Nahkampfkavallerie
200 Italian Swordsmen
200 Italian Swordsmen
200 Italian Swordsmen
200 Italian Swordsmen
200 Italian Swordsmen
200 Italian Swordsmen
Italian Swordsmen
(GAR_Ita_Garrisoned_Swordsmen)
Nahkampfinfanterie
40 Römische Ballistenbastei
40 Römische Ballistenbastei
Römische Ballistenbastei
(Rom_Ballista_Bastion)
Feldartillerie
40 Römische Skorpionbastei
40 Römische Skorpionbastei
Römische Skorpionbastei
(Rom_Scorpion_Bastion)
Befestigte Artillerie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
175 Toxotai Syriakoi
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (AOR_21_Syrian_Heavy_Archers)
Toxotai Syriakoi
(Syrian Heavy Archers)

Some of the best archers in the world, these scale-armoured bowmen can do terrible damage to the enemy.

175 1148 1148 10 175 6 15 21 7 6 26 16 20 30
2
300 Pantodapoi Syriakoi
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (AOR_21_Syrian_Levies)
Pantodapoi Syriakoi
(Syrian Levies)

Cheap spearmen are not necessarily poor spearmen and should make any horseman behave with a little respect.

300 351 351 22 9 11 52 1 20 35
3
36 Elephantes Syriakoi
Elefanten / Elefanten / (AOR_21_Syrian_War_Elephants)
Elephantes Syriakoi
(Syrian War Elephants)

Size really does matter; it is worth paying extra for big things.

36 3600 3600 13 6 20 61 16 110 35
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