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Barbarischer Pagus Redonen (Cäsar in Gallien)Redonen (Cäsar in Gallien) Nebensiedlung (Markt) Level 4

Barbarischer Pagus

Reichtum wächst, wo Menschen zusammenarbeiten.

Römische und griechische Historiker beschrieben Barbaren als umherziehendes Volk, das von Jagd lebte und nicht viel von Landwirtschaft und Bau verstand. Nichts läge der Wahrheit ferner. Es wurden zahlreiche Gebäude entdeckt, die beweisen, dass diese „Barbaren“ Bautechniken durchaus beherrschten und Häuser und Anlagen errichten konnten, die Jahrtausende überstanden.

Die als Broch bekannten Trockensteinbauten in Schottland trotzten den harschen Witterungen und geben nun Aufschluss über ihre Erbauer. Viele Brochs hatten mehrere Stockwerke und Historiker streiten noch heute über ihren ursprünglichen Zweck: Dienten sie der Verteidigung oder handelt es sich bei ihnen um Prestigebauten, Symbole von Wohlstand und Macht?

Nebensiedlung (Markt)

Barbarischer Weiler
Barbarischer Weiler
(rom_BARBARIAN_city_minor_township_1)
Nebensiedlung (Markt) Level 0
Dorf
Dorf
(barb_town_2)
Nebensiedlung (Markt) Level 1
Stadt
Stadt
(barb_town_3)
Nebensiedlung (Markt) Level 2
Barbarischer Pagus

Building Name

Barbarischer Pagus

Level Name

rom_BARBARIAN_city_minor_township_4

Building Chain

Nebensiedlung (Markt)

Building Level

4

Create Time

16

Create Cost

6660

Require Resource

Blei
Blei

Require Technology

Großer Nahrungsspeicher
Großer Nahrungsspeicher

Effects

-6 Nahrung (this_region)
+16% Wohlstand aus allen Quellen (regions_in_this_province)
338 Wohlstand durch Subsistenz (this_building)
+2 Wachstum pro Runde (this_province)
-8 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Migrationserlass:
+1 Wachstum pro Runde (this_province)
Erlass zur Tributeintreibung:
+6% Steuersatz (this_province)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)

Provides Garrison Army

300 Gallic Warriors
300 Gallic Warriors
300 Gallic Warriors
300 Gallic Warriors
300 Gallic Warriors
300 Gallic Warriors
Gallic Warriors
(GAR_Gal_Garrisoned_Warriors)
Nahkampfinfanterie
175 Gallic Slingers
175 Gallic Slingers
175 Gallic Slingers
175 Gallic Slingers
Gallic Slingers
(GAR_Gal_Local_Slingers)
Geschossinfanterie
200 Gallic Swordsmen
200 Gallic Swordsmen
200 Gallic Swordsmen
Gallic Swordsmen
(GAR_Gal_Local_Swordsmen)
Nahkampfinfanterie
200 Gallic Tribesmen
200 Gallic Tribesmen
Gallic Tribesmen
(GAR_Gal_Tribesmen)
Speerinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
300 Freie Heerbanner
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Cel_Levy_Freemen)
Freie Heerbanner
Die Möglichkeit, im Kampf Ruhm zu gewinnen, macht diese Männer zu entschlossenen Gegnern.
300 496 496 21 9 8 65 4 20 40
2
175 Keltische Steinschleuderer
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Cel_Slingers)
Keltische Steinschleuderer
Diese Schleuderer sind begierig auf Ehre im Kampf und eignen sich gut als Plänkler.
175 530 530 6 190 5 20 18 7 6 37 1 20 35
3
175 Keltische Jugendliche
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Cel_Youths)
Keltische Jugendliche
Diese jungen Männer wollen im Kampf ihren Status verbessern und Erfahrung gewinnen.
175 349 349 14 85 7 5 18 7 6 37 1 20 35
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