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Barbarische Stadt (Eisen) Rauriker (Cäsar in Gallien)Rauriker (Cäsar in Gallien) Nebensiedlung (Eisen) Level 3

Barbarische Stadt (Eisen)

In einer Stadt werden viele hungrige Mäuler gestopft.

Römische und griechische Historiker beschrieben Barbaren als umherziehendes Volk, das von Jagd lebte und nicht viel von Landwirtschaft und Bau verstand. Nichts läge der Wahrheit ferner. Es wurden zahlreiche Gebäude entdeckt, die beweisen, dass diese „Barbaren“ Bautechniken durchaus beherrschten und Häuser und Anlagen errichten konnten, die Jahrtausende überstanden.

Die als Broch bekannten Trockensteinbauten in Schottland trotzten den harschen Witterungen und geben nun Aufschluss über ihre Erbauer. Viele Brochs hatten mehrere Stockwerke und Historiker streiten noch heute über ihren ursprünglichen Zweck: Dienten sie der Verteidigung oder handelt es sich bei ihnen um Prestigebauten, Symbole von Wohlstand und Macht?

Nebensiedlung (Eisen)

Barbarischer Weiler (Eisen)
Barbarischer Weiler (Eisen)
(rom_BARBARIAN_city_minor_iron_1)
Nebensiedlung (Eisen) Level 0
Barbarisches Dorf (Eisen)
Barbarisches Dorf (Eisen)
(rom_BARBARIAN_city_minor_iron_2)
Nebensiedlung (Eisen) Level 1
Barbarische Stadt (Eisen)
Barbarische Stadt (Eisen)
(rom_BARBARIAN_city_minor_iron_3)
Nebensiedlung (Eisen) Level 2
Barbarische Stadt (Eisen)

Building Name

Barbarische Stadt (Eisen)

Level Name

rom_BARBARIAN_city_minor_iron_3

Building Chain

Nebensiedlung (Eisen)

Building Level

3

Create Time

10

Create Cost

4425

Require Technology

Umschlossene Siedlung
Umschlossene Siedlung

Effects

-4 Nahrung (this_region)
507 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)
+2 Wachstum pro Runde (this_province)
-4 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
100 Eisen (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
+0.6% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)

Provides Garrison Army

300 Celtic Townsfolk
300 Celtic Townsfolk
Celtic Townsfolk
(GAR_Cel_Armed_Townsfolk)
Nahkampfinfanterie
300 Celtic Warriors
Celtic Warriors
(GAR_Cel_Garrisoned_Warriors)
Nahkampfinfanterie
175 Celtic Bowmen
175 Celtic Bowmen
175 Celtic Bowmen
Celtic Bowmen
(GAR_Cel_Local_Bowmen)
Geschossinfanterie
200 Celtic Tribesmen
200 Celtic Tribesmen
200 Celtic Tribesmen
200 Celtic Tribesmen
Celtic Tribesmen
(GAR_Cel_Tribesmen)
Speerinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
300 Freie Heerbanner
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Cel_Levy_Freemen)
Freie Heerbanner
Die Möglichkeit, im Kampf Ruhm zu gewinnen, macht diese Männer zu entschlossenen Gegnern.
300 496 496 21 9 8 65 4 20 40
2
300 Kurzschwerter
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Cel_Short_Swords)
Kurzschwerter
Diese Männer sind mutig, jedoch ohne Ausbildung, und sterben für die Ehre des Stammes.
300 541 541 36 10 13 65 1 20 50
3
175 Keltische Steinschleuderer
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Cel_Slingers)
Keltische Steinschleuderer
Diese Schleuderer sind begierig auf Ehre im Kampf und eignen sich gut als Plänkler.
175 530 530 6 190 5 20 18 7 6 37 1 20 35
4
175 Keltische Jugendliche
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Cel_Youths)
Keltische Jugendliche
Diese jungen Männer wollen im Kampf ihren Status verbessern und Erfahrung gewinnen.
175 349 349 14 85 7 5 18 7 6 37 1 20 35
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