menu
HomeStartseite / Divide et Impera / Helvetier (Cäsar in Gallien) / Gebäude / Feste des Kriegsherren
Feste des Kriegsherren Helvetier (Cäsar in Gallien)Helvetier (Cäsar in Gallien) Stadtzentrum Level 3

Feste des Kriegsherren

Mit großer Macht geht große Verantwortung einher.

Viele der Stammesanführer, die sich den Römern widersetzten, sieht man als noble Gegner der römischen Kriegsmaschine, die letztendlich davon erdrückt wurden. Es gab aber auch jene, die die römische Herrschaft zum Schutz ihrer Völker akzeptierten. Cartimandua, Königin der Briganten, stellte sich auf die Seite Roms, nachdem sie die Zerstörung von Stämmen im südlichen Britannien erlebt hatte. Caratacus, Anführer der Catuvellaunen, suchte bei Cartimandua Zuflucht. Statt ihr Bündnis mit Rom zu brechen, übergab sie Caratacus in Ketten gelegt den Römern. Dieser Friede mit Rom wurde schließlich gebrochen, als ihr früherer Ehemann sich gegen sie erhob und das Volk wieder in einen Krieg gegen Rom stürzte.

Stadtzentrum

Gemeinschaftsbereich
Gemeinschaftsbereich
(rom_BARBARIAN_commons_1)
Stadtzentrum Level 0
Hütte des Lehrmeisters
Hütte des Lehrmeisters
(rom_BARBARIAN_enclosure_research_2)
Stadtzentrum Level 1
Hain der Barden
Hain der Barden
(rom_BARBARIAN_enclosure_research_3)
Stadtzentrum Level 2
Bardischer Zirkel
Bardischer Zirkel
(rom_BARBARIAN_enclosure_research_4)
Stadtzentrum Level 3
Feste des Stammesführers
Feste des Stammesführers
(rom_BARBARIAN_commons_administration_2)
Stadtzentrum Level 1
Feste des Kriegsherren
Feste des Kriegsherren
(rom_BARBARIAN_commons_administration_3)
Stadtzentrum Level 2
Große Halle
Große Halle
(rom_BARBARIAN_commons_administration_4)
Stadtzentrum Level 3
Vorratsgrube
Vorratsgrube
(rom_BARBARIAN_commons_major_storage_2)
Stadtzentrum Level 1
Souterrain
Souterrain
(rom_BARBARIAN_commons_major_storage_3)
Stadtzentrum Level 2
Räucherkammer
Räucherkammer
(rom_BARBARIAN_commons_major_storage_4)
Stadtzentrum Level 3
Versammlungshalle
Versammlungshalle
(rom_BARBARIAN_commons_public_2)
Stadtzentrum Level 1
Taverne
Taverne
(rom_BARBARIAN_commons_public_3)
Stadtzentrum Level 2
Metstube
Metstube
(rom_BARBARIAN_commons_public_4)
Stadtzentrum Level 3
Sklavenhandel
Sklavenhandel
(rom_BARBARIAN_commons_slave_2)
Stadtzentrum Level 1
Sklavenmarkt
Sklavenmarkt
(rom_BARBARIAN_commons_slave_3)
Stadtzentrum Level 2
Central Slave Pens
Central Slave Pens
(rom_BARBARIAN_commons_slave_4)
Stadtzentrum Level 3
Bauernmarkt
Bauernmarkt
(rom_BARBARIAN_commons_trade_2)
Stadtzentrum Level 1
Öffentlicher Markt
Öffentlicher Markt
(rom_BARBARIAN_commons_trade_3)
Stadtzentrum Level 2
Großer Markt
Großer Markt
(rom_BARBARIAN_commons_trade_4)
Stadtzentrum Level 3
Warhorse Pens
Warhorse Pens
(rom_BARBARIAN_commons_horse_2)
Stadtzentrum Level 1
Warhorse Breeder
Warhorse Breeder
(rom_BARBARIAN_commons_horse_3)
Stadtzentrum Level 2
Warhorse Ranch
Warhorse Ranch
(rom_BARBARIAN_commons_horse_4)
Stadtzentrum Level 3
Wargames
Wargames
(rom_BARBARIAN_commons_military_2)
Stadtzentrum Level 1
Veteran's Hall
Veteran's Hall
(rom_BARBARIAN_commons_military_3)
Stadtzentrum Level 2
Chieftan's Gathering
Chieftan's Gathering
(rom_BARBARIAN_commons_military_4)
Stadtzentrum Level 3
Feste des Kriegsherren

Building Name

Feste des Kriegsherren

Level Name

rom_BARBARIAN_commons_administration_3

Building Chain

Stadtzentrum

Building Level

3

Create Time

10

Create Cost

7800

Require Resource

Marmor
Marmor

Require Technology

Rechtliche Dokumentierung
Rechtliche Dokumentierung

Effects

-4 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province)
+2 Erfahrung für neue Würdenträger (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+4% Steuersatz (this_province)
+0.5% 1st Class Citizen (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)

Provides Garrison Army

175 Celtic Bowmen
175 Celtic Bowmen
Celtic Bowmen
(GAR_Cel_Local_Bowmen)
Geschossinfanterie
200 Celtic Tribesmen
Celtic Tribesmen
(GAR_Cel_Tribesmen)
Speerinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
200 Appea Gaedotos
Nahkampfinfanterie / Pikeninfanterie / (Cel_Appea_Gaedotos)
Appea Gaedotos
(Phalanx Spearmen)

The Alpine tribes were and indeed continue to be greatly influenced by the Hellenes and Italians. As such, the Appea Gaedotos (Ap-ee-ah Guy-doo-tos) deploy a form of spear wall in combat, similar in style to that of the Hellenic peoples. They are solid soldiers, and should be able to stand well in battle. After all, a phalanx is always good when combating mounted enemies and lightly armed infantry.

200 840 840 30 9 13 67 10 20 55
2
200 Keltohellenikoi Hoplitai
Nahkampfinfanterie / Pikeninfanterie / (Cel_Keltohellenikoi_Hoplitai)
Keltohellenikoi Hoplitai
(Celto-Hellenic Hoplites)

These shock infantry are Celto-Hellenic 'men-at-arms'. Whilst they are not of great station, they are sturdy warriors who fight in the Celtic manner. Their weapons and attire reflect a combination of Hellenic and Celtic cultures insofar as these warriors possess Celtic longshields, spears and javelins, but sport Greek helmets. In battle they will soften up their opponents with javelins and, once they're weakened, will charge them with all the great brunt and force of a Celtic assault.

200 957 957 33 9 13 70 10 20 60
3
200 Adelsspeerkämpfer
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Cel_Spear_Nobles)
Adelsspeerkämpfer
Adel hat seinen Preis, der mit dem Speer in Hand und im Angesicht eines Feindes bezahlt werden muss.
200 1195 1195 33 9 13 84 16 20 60
Disqus
Facebook