Barbarischer Pagus
Reichtum wächst, wo Menschen zusammenarbeiten.Römische und griechische Historiker beschrieben Barbaren als umherziehendes Volk, das von Jagd lebte und nicht viel von Landwirtschaft und Bau verstand. Nichts läge der Wahrheit ferner. Es wurden zahlreiche Gebäude entdeckt, die beweisen, dass diese „Barbaren“ Bautechniken durchaus beherrschten und Häuser und Anlagen errichten konnten, die Jahrtausende überstanden.
Die als Broch bekannten Trockensteinbauten in Schottland trotzten den harschen Witterungen und geben nun Aufschluss über ihre Erbauer. Viele Brochs hatten mehrere Stockwerke und Historiker streiten noch heute über ihren ursprünglichen Zweck: Dienten sie der Verteidigung oder handelt es sich bei ihnen um Prestigebauten, Symbole von Wohlstand und Macht?
Nebensiedlung (Markt)
Barbarischer Weiler
(rom_BARBARIAN_city_minor_township_1) Nebensiedlung (Markt) Level 0 |
|
Building Name Barbarischer Pagus |
Level Name rom_BARBARIAN_city_minor_township_4 |
Building Chain Nebensiedlung (Markt) |
Building Level 4 |
Create Time 16 |
Create Cost 6660 |
Require Resource Blei |
Require Technology Großer Nahrungsspeicher |
Effects
-6 Nahrung (this_region)+16% Wohlstand aus allen Quellen (regions_in_this_province)
338 Wohlstand durch Subsistenz (this_building)
+2 Wachstum pro Runde (this_province)
-8 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Migrationserlass:
+1 Wachstum pro Runde (this_province)
Erlass zur Tributeintreibung:
+6% Steuersatz (this_province)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Cel_Levy_Freemen) Freie Heerbanner Die Möglichkeit, im Kampf Ruhm zu gewinnen, macht diese Männer zu entschlossenen Gegnern. |
|||||||||||||||||
300 | 496 | 496 | 21 | 9 | 8 | 65 | 4 | 20 | 40 | |||||||||
2 |
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Cel_Slingers) Keltische Steinschleuderer Diese Schleuderer sind begierig auf Ehre im Kampf und eignen sich gut als Plänkler. |
|||||||||||||||||
175 | 530 | 530 | 6 | 190 | 5 | 20 | 18 | 7 | 6 | 37 | 1 | 20 | 35 | |||||
3 |
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Cel_Youths) Keltische Jugendliche Diese jungen Männer wollen im Kampf ihren Status verbessern und Erfahrung gewinnen. |
|||||||||||||||||
175 | 349 | 349 | 14 | 85 | 7 | 5 | 18 | 7 | 6 | 37 | 1 | 20 | 35 |
Disqus |
---|
|