Fischereihafen
Fisch ist eine feine Sache, doch einem guten Römer ist Fischsoße noch lieber!Nahrung aus dem Meer war im Mittelmeerraum schon immer von äußerster Wichtigkeit. Auch bei einer schlechten Ernte konnten durch das Meer garantiert alle satt werden.
Fisch wurde außerdem verwendet, um Garum herzustellen, eine Fischsoße, die als Gewürz für viele Gerichte eingesetzt wurde. Für den heutigen Geschmack mag Garum nicht sehr appetitlich klingen: Es wurde aus gesalzenen Fischinnereien hergestellt, die teilweise mehrere Monate der Sonne ausgesetzt wurden. Der genaue Geschmack von Garum hing vom verwendeten Fisch, den beigefügten Kräutern und dem Amphorenbehältnis ab. Der Handel mit den verschiedenen Garumsorten war in der römischen Welt weit verbreitet und sehr wichtig. Römische Truppen erwarteten ihre Speisen mit Garum würzen zu können, selbst wenn sie im fernen Britannien stationiert waren!
Neben dem geschmacksverstärkenden Einsatz wurde Garum auch medizinisch angewendet, bedenkt man die Hauptzutaten, vermutlich als Abführmittel! Trotzdem war Garum nicht überall beliebt: Dem römischen Philosoph Seneca war das Zeug verhasst, obwohl seine Familie aus einer Region in Hispanien kam, in der Garum hergestellt wurde.
Hafen
Building Name Fischereihafen |
Level Name rom_ROMAN_port_food_2 |
Building Chain Hafen |
Building Level 2 |
Create Time 6 |
Create Cost 2250 |
Effects
5 Nahrung (this_region)60 Wohlstand durch Seehandel (this_building)
Supplies: +7 (this_building)
Export Food Edict: -2 food (this_province)
Export Food Edict: +3% local farming income (this_province)
Export Food Edict: -1 growth (this_province)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (Rom_Assault_Bireme_Late) Angriffs-Bireme - Legionarii Classici Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen. (Roman Legionary Marines) |
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60 | 938 | 938 | 501 | 4 | 31 | 10 | 11 | 75 | 16 | 24 | 65 | |||||||
2 |
Leichtes Schiff / Geschossschiffe / (Rom_Pursuit_Hemolia_Late) Verfolgungs-Trihemiolia - Cohors Nauticorum Schnelle und angemessen starke Verfolgungsschiffe, die gut geeignet sind Piraten und anderen Seeabschaum zur Strecke zu bringen. (Roman Auxiliary Marines) |
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100 | 812 | 812 | 585 | 4 | 15 | 90 | 8 | 10 | 23 | 10 | 11 | 51 | 12 | 22 | 55 | |||
3 |
Leichtes Schiff / Geschossschiffe / (Rom_Raiding_Hemolia_Late) Überfall-Hemiolia - Cohors Nauticorum Diese schnellen, wendigen Schiffe eignen sich jedem Admiral als Kundschafter. (Roman Auxiliary Marines) |
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80 | 688 | 688 | 402 | 4 | 15 | 90 | 8 | 10 | 23 | 10 | 11 | 51 | 12 | 22 | 55 | |||
4 |
Leichtes Schiff / Transportschiffe / (Supply_Ship_Roman) Supply Ship - Supply Crew These merchant ships can carry vast amounts of supplies, and are the best solution to supply forces operating on land. A fleet with a supply ship can supply nearby land forces until the fleet runs out of supplies. Supply lines by sea are generally less expensive than those on land. |
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100 | 550 | 550 | 6 | 10 | 1 | 22 | 2 | 20 | 20 |
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