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Östliche kleine Stadt (Eisen) Paradene (Kaiser Augustus)Paradene (Kaiser Augustus) Nebensiedlung (Eisen) Level 3

Östliche kleine Stadt (Eisen)

Eine florierende Gemeinde mit Handel, die neue Siedler anzieht.

Kleine Bauernsiedlungen bildeten das Rückgrat der antiken Gesellschaften im Osten und versorgten die großen Städte wie Antiochia oder Seleukia. Sie entstanden dort, wo das Land gut war, es viele Fische gab oder Bergbau sich lohnte. Ihre Verteidigung war oft zu teuer und wurde in den Hintergrund gestellt.

Mit dem ansteigenden Bevölkerungswachstum der Städte wurde überschüssige Nahrung dieser Siedlungen wichtig. Kleine Garnisonen wurden zum Schutz wertvoller Ressourcen und Handelsrouten eingesetzt und mit der Zeit wuchsen viele der kleinen Siedlungen zu großen Städten an.

Nebensiedlung (Eisen)

Östlicher Weiler (Eisen)
Östlicher Weiler (Eisen)
(rom_EASTERN_city_minor_iron_1)
Nebensiedlung (Eisen) Level 0
Östliches Dorf (Eisen)
Östliches Dorf (Eisen)
(rom_EASTERN_city_minor_iron_2)
Nebensiedlung (Eisen) Level 1
Östliche kleine Stadt (Eisen)
Östliche kleine Stadt (Eisen)
(rom_EASTERN_city_minor_iron_3)
Nebensiedlung (Eisen) Level 2
Östliche Stadt (Eisen)
Östliche Stadt (Eisen)
(rom_EASTERN_city_minor_iron_4)
Nebensiedlung (Eisen) Level 3
Östliche kleine Stadt (Eisen)

Building Name

Östliche kleine Stadt (Eisen)

Level Name

rom_EASTERN_city_minor_iron_3

Building Chain

Nebensiedlung (Eisen)

Building Level

3

Create Time

10

Create Cost

4425

Require Technology

Qanat
Qanat

Effects

-4 Nahrung (this_region)
507 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)
85 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
+2 Wachstum pro Runde (this_province)
-4 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province)
-6% Rekrutierungskosten für Landeinheiten (this_province)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
100 Eisen (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
+0.6% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)

Provides Garrison Army

200 Eastern Townsfolk
200 Eastern Townsfolk
Eastern Townsfolk
(GAR_Eas_Armed_Townsfolk)
Nahkampfinfanterie
200 Eastern Spearmen
Eastern Spearmen
(GAR_Eas_Garrisoned_Spearmen)
Speerinfanterie
175 Eastern Archers
175 Eastern Archers
175 Eastern Archers
Eastern Archers
(GAR_Eas_Local_Archers)
Geschossinfanterie
200 Eastern Militia
200 Eastern Militia
200 Eastern Militia
200 Eastern Militia
Eastern Militia
(GAR_Eas_Local_Militia)
Speerinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
175 Östliche Steinschleuderer
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Eas_Slingers)
Östliche Steinschleuderer
Selbst Riesen können durch flinke Schleuderer gedemütigt werden.
175 449 449 6 190 5 20 18 7 6 32 1 20 35
2
300 Östliche Speerkämpfer
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Eas_Spear)
Östliche Speerkämpfer
Billige Speerkämpfer sind nicht unbedingt schlechte Speerkämpfer.
300 351 351 22 9 11 52 1 20 45
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