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Hierapytna (Occupied) Noriker (Kaiser Augustus)Noriker (Kaiser Augustus) Ancient Capital Level 3

Hierapytna (Occupied)

Strategic Hellenistic capital.

Schon in der Antike waren Städte Orte, an denen sich Menschen niedergelassen hatten, weil die Stellung gut zu verteidigen oder ein kontrollierter Flussübergang war, weil sie sich in der Nähe von natürlichen Ressourcen befand oder sicher vor Überflutung und anderen Naturkatastrophen war.

Städte wuchsen selten nach Plan, auch wenn ihre Herrscher es anders bevorzugt hätten. Sicherlich gab es öffentliche Gebäude und prächtige Tempel, die auf breiten Straßen oder Plätzen standen, und die opulenten Wohnstätten der Patrizier verbargen sich oft hinter unauffälligen Fassaden. Wenn man allerdings ein paar Schritte in die falsche Richtung tat, war es sehr wahrscheinlich, dass man ein Labyrinth aus Seitenstraßen, dicht beieinander stehenden Häusern, verkommenen Elendsvierteln, Wirtshäusern, Bordellen und Schlachthäusern fand, das den wenigen Platz innerhalb der Mauern nutzte.

Die Stadt war eine kleine Welt für sich und spiegelte die wahre Welt wider. Römer und Griechen rühmten sich gleichermaßen ihrer Weltgewandtheit und ihres Anspruchs und waren doch vom Dreck und der Schäbigkeit in den nur wenige Meter entfernten Straßen angewidert.

Ancient Capital

Hierapytna (Occupied)
Hierapytna (Occupied)
(dei_main_city_KNOSSOS_1)
Ancient Capital Level 0
Hierapytna (Occupied)
Hierapytna (Occupied)
(dei_main_city_KNOSSOS_2)
Ancient Capital Level 1
Fortified Hierapytna (Occupied)
Fortified Hierapytna (Occupied)
(dei_main_city_KNOSSOS_3_fort)
Ancient Capital Level 2
Fortified Hierapytna (Occupied)
Fortified Hierapytna (Occupied)
(dei_main_city_KNOSSOS_4_fort)
Ancient Capital Level 3
Commercial Hierapytna (Occupied)
Commercial Hierapytna (Occupied)
(dei_main_city_KNOSSOS_4_trade)
Ancient Capital Level 3
Hierapytna (Occupied)
Hierapytna (Occupied)
(dei_main_city_KNOSSOS_4)
Ancient Capital Level 3
Hierapytna (Occupied)
Hierapytna (Occupied)
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Ancient Capital Level 2
Fortified Hierapytna (Occupied)
Fortified Hierapytna (Occupied)
(dei_main_city_KNOSSOS_4_fort)
Ancient Capital Level 3
Commercial Hierapytna (Occupied)
Commercial Hierapytna (Occupied)
(dei_main_city_KNOSSOS_4_trade)
Ancient Capital Level 3
Hierapytna (Occupied)
Hierapytna (Occupied)
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Ancient Capital Level 3
Commercial Hierapytna (Occupied)
Commercial Hierapytna (Occupied)
(dei_main_city_KNOSSOS_3_trade)
Ancient Capital Level 2
Fortified Hierapytna (Occupied)
Fortified Hierapytna (Occupied)
(dei_main_city_KNOSSOS_4_fort)
Ancient Capital Level 3
Commercial Hierapytna (Occupied)
Commercial Hierapytna (Occupied)
(dei_main_city_KNOSSOS_4_trade)
Ancient Capital Level 3
Hierapytna (Occupied)
Hierapytna (Occupied)
(dei_main_city_KNOSSOS_4)
Ancient Capital Level 3
Hierapytna (Occupied)

Building Name

Hierapytna (Occupied)

Level Name

dei_main_city_KNOSSOS_3

Building Chain

Ancient Capital

Building Level

3

Create Time

10

Create Cost

6450

Require Technology

Große Verteidigungsanlagen
Große Verteidigungsanlagen

Effects

-4 Nahrung (this_region)
+12% Wohlstand aus allen Quellen (regions_in_this_province)
633 Wohlstand durch Subsistenz (this_building)
400 Wohlstand durch Seehandel (this_building)
+2 Wachstum pro Runde (this_province)
-4 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
+2% Forschungsrate (this_faction)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Benutzt für Siedlungen, um das Vorhandensein von 15m-Mauern zu identifizieren (hellenisch/römisch/östlich) (this_region)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
+0.7% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
60 fish (this_building)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Benutzt für Siedlungen, um das Vorhandensein von 15m-Mauern zu identifizieren (hellenisch/römisch/östlich) (this_region)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)

Provides Garrison Army

300 Celtic Warriors
300 Celtic Warriors
300 Celtic Warriors
300 Celtic Warriors
300 Celtic Warriors
Celtic Warriors
(GAR_Cel_Garrisoned_Warriors)
Nahkampfinfanterie
200 Local Citizens
200 Local Citizens
Local Citizens
(GAR_Gre_Armed_Citizens_Foreign)
Nahkampfinfanterie
200 Local Citizen Militia
200 Local Citizen Militia
200 Local Citizen Militia
Local Citizen Militia
(GAR_Gre_Citizen_Militia_Foreign)
Pikeninfanterie
175 Local Archers
175 Local Archers
175 Local Archers
Local Archers
(GAR_Gre_Local_Archers_Foreign)
Geschossinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
175 Kretai Toxotai
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (AOR_34_Cretan_Archers)
Kretai Toxotai
(Cretan Archers)

As elite archers from the island of Knossos, the ancestors of these famed bowmen once served in the all-conquering army of Alexander the Great.

175 1021 1021 11 185 7 15 21 7 6 39 8 20 30
2
300 Kretai Haploi
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (AOR_34_Cretan_Levies)
Kretai Haploi
(Cretan Levies)

Relatively untrained citizens that are called to arms only in the most dire of circumstances.

300 562 562 26 9 11 66 4 20 30
3
200 Kluddacorii
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Cel_Kluddacorii)
Kluddacorii
(Alpine Sword Band)

Tribes from the Alps and some nearby territories have swordsmen of their own, the Kluddacorii (Klod-ah-kur-ee-eye; Sword-Band"). These men often wear little in a battle, removing anything that might be a hindrance (with the exception of their trousers and shoes). After throwing their javelins, they make use of a powerful charge in an attempt to overwhelm enemy positions or force gaps in their lines. Warriors from these tribes are high-spirited and very eager to fight given the chance. As such, they have good morale, but their lack of armour can be detrimental in a prolonged engagement, or if they are flanked."

200 920 920 36 10 13 69 10 20 55
4
300 Freie Heerbanner
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Cel_Levy_Freemen)
Freie Heerbanner
Die Möglichkeit, im Kampf Ruhm zu gewinnen, macht diese Männer zu entschlossenen Gegnern.
300 496 496 21 9 8 65 4 20 40
5
300 Kurzschwerter
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Cel_Short_Swords)
Kurzschwerter
Diese Männer sind mutig, jedoch ohne Ausbildung, und sterben für die Ehre des Stammes.
300 541 541 36 10 13 65 1 20 50
6
175 Keltische Steinschleuderer
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Cel_Slingers)
Keltische Steinschleuderer
Diese Schleuderer sind begierig auf Ehre im Kampf und eignen sich gut als Plänkler.
175 530 530 6 190 5 20 18 7 6 37 1 20 35
7
300 Tekastos
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Cel_Tekastos)
Tekastos
(Alpine Axemen)

The Raetians are a very bizarre Alpine people. They often raid and in doing so regularly instil anger within the hearts of their Celtic neighbors. The Tekastos (tek-as-tus; Axe Carriers") form the basic warbands of the Raetians. They carry a Raetian battle axe to crush armour, and possess two javelins similar to Italic pila. They wear linen armour of Etruscan design, as well as a helmet. Brandishing weapons that allow them to stand against heavily armoured enemies, these sturdy, unique warbands can be very useful as shock troops"

300 826 826 36 11 13 49 8 20 55
8
175 Keltische Jugendliche
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Cel_Youths)
Keltische Jugendliche
Diese jungen Männer wollen im Kampf ihren Status verbessern und Erfahrung gewinnen.
175 349 349 14 85 7 5 18 7 6 37 1 20 35
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