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Östliche kleine Stadt Kartlier (Kaiser Augustus)Kartlier (Kaiser Augustus) Nebensiedlung (Markt) Level 3

Östliche kleine Stadt

Eine florierende Gemeinde mit Handel, die neue Siedler anzieht.

Kleine Bauernsiedlungen bildeten das Rückgrat der antiken Gesellschaften im Osten und versorgten die großen Städte wie Antiochia oder Seleukia. Sie entstanden dort, wo das Land gut war, es viele Fische gab oder Bergbau sich lohnte. Ihre Verteidigung war oft zu teuer und wurde in den Hintergrund gestellt.

Mit dem ansteigenden Bevölkerungswachstum der Städte wurde überschüssige Nahrung dieser Siedlungen wichtig. Kleine Garnisonen wurden zum Schutz wertvoller Ressourcen und Handelsrouten eingesetzt und mit der Zeit wuchsen viele der kleinen Siedlungen zu großen Städten an.

Nebensiedlung (Markt)

Östlicher Weiler
Östlicher Weiler
(rom_EASTERN_city_minor_township_1)
Nebensiedlung (Markt) Level 0
Garnisonssiedlung
Garnisonssiedlung
(east_town_garrison_2)
Nebensiedlung (Markt) Level 1
Garnisonsstadt
Garnisonsstadt
(east_town_garrison_3)
Nebensiedlung (Markt) Level 2
Große Garnisonsstadt
Große Garnisonsstadt
(east_town_garrison_4)
Nebensiedlung (Markt) Level 3
Handelssiedlung
Handelssiedlung
(east_town_trade_2)
Nebensiedlung (Markt) Level 1
Handelsstadt
Handelsstadt
(east_town_trade_3)
Nebensiedlung (Markt) Level 2
Große Handelsstadt
Große Handelsstadt
(east_town_trade_4)
Nebensiedlung (Markt) Level 3
Östliche kleine Stadt

Building Name

Östliche kleine Stadt

Level Name

rom_EASTERN_city_minor_township_3

Building Chain

Nebensiedlung (Markt)

Building Level

3

Create Time

10

Create Cost

4050

Require Technology

Qanat
Qanat

Effects

-4 Nahrung (this_region)
+12% Wohlstand aus allen Quellen (regions_in_this_province)
282 Wohlstand durch Subsistenz (this_building)
90 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
+2 Wachstum pro Runde (this_province)
-4 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)

Provides Garrison Army

200 Eastern Spearmen
200 Eastern Spearmen
200 Eastern Spearmen
200 Eastern Spearmen
200 Eastern Spearmen
Eastern Spearmen
(GAR_Eas_Garrisoned_Spearmen)
Speerinfanterie
175 Eastern Archers
175 Eastern Archers
175 Eastern Archers
175 Eastern Archers
Eastern Archers
(GAR_Eas_Local_Archers)
Geschossinfanterie
200 Eastern Militia
200 Eastern Militia
200 Eastern Militia
200 Eastern Militia
200 Eastern Militia
Eastern Militia
(GAR_Eas_Local_Militia)
Speerinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
300 Spa
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (kar_levy_spear)
Spa
(Kartvelian Levy Spearmen)

These men are typical of the Caucasians who emerge from their mountains to raid the more fertile lowlands. To outsiders, the hillmen are a wild savage people, but they are also skilled hunters, making them superb ambushers. Armed with spears, swords, and round shields, they are a valuable addition to many forces.

300 379 379 24 9 8 54 1 20 35
2
175 Meshurduleni
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (kar_slinger)
Meshurduleni
(Kartvelian Slingers)

Slingers are highly skilled missile troops, but are at a huge disadvantage in hand-to-hand combat, especially against cavalry. They can maintain a sustained and concentrated barrage on enemies, and then fall back rapidly to avoid hand-to-hand combat.

175 456 456 6 190 5 15 22 11 6 28 1 20 35
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