Nebensiedlung (Eisen) | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Nebensiedlung (Eisen) Level 1 Barbarischer Weiler (Eisen) Aus winzigen Eicheln entstehen mächtige Eichen. |
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4 | 1875 |
168 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building) +1 Wachstum pro Runde (this_province) -2% Rekrutierungskosten für Landeinheiten (this_province) +1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province) 10 Eisen (this_building) +10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region) +0.1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) +1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province) +10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region) |
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2 |
Nebensiedlung (Eisen) Level 2 Barbarisches Dorf (Eisen) Das Dorf ist das Herz des Volkes. |
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6 | 3225 |
-2 Nahrung (this_region) 338 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building) +1 Wachstum pro Runde (this_province) -4% Rekrutierungskosten für Landeinheiten (this_province) +1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province) 25 Eisen (this_building) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region) +0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) +1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region) |
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3 |
Nebensiedlung (Eisen) Level 3 Barbarische Stadt (Eisen) In einer Stadt werden viele hungrige Mäuler gestopft. |
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10 | 4425 |
-4 Nahrung (this_region) 507 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building) +2 Wachstum pro Runde (this_province) -4 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province) +1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province) 100 Eisen (this_building) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region) +0.6% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) +1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region) |
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4 |
Nebensiedlung (Eisen) Level 4 Barbarischer Pagus (Eisen) Reichtum wächst, wo Menschen zusammenarbeiten. |
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16 | 6390 |
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