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Icener (Kaiser Augustus) Icener (Kaiser Augustus) Gebäude

Nebensiedlung (Gold) Gebäude




Nebensiedlung (Gold)

Barbarischer Weiler (Gold)
Barbarisches Dorf (Gold)
Barbarische Stadt (Gold)
Barbarischer Pagus (Gold)
Nebensiedlung (Gold)
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Barbarischer Weiler (Gold) Nebensiedlung (Gold) Level 1
Barbarischer Weiler (Gold)
Aus winzigen Eicheln entstehen mächtige Eichen.
4 1950 338 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)
+1 Wachstum pro Runde (this_province)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
+1% Steuersatz (alle Provinzen)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
+0.1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
10 gold talents (this_building)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
2 Barbarisches Dorf (Gold) Nebensiedlung (Gold) Level 2
Barbarisches Dorf (Gold)
Das Dorf ist das Herz des Volkes.
6 3150 -2 Nahrung (this_region)
591 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)
+1 Wachstum pro Runde (this_province)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
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+2% Steuersatz (alle Provinzen)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
+0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
25 gold talents (this_building)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
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+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
3 Barbarische Stadt (Gold) Nebensiedlung (Gold) Level 3
Barbarische Stadt (Gold)
In einer Stadt werden viele hungrige Mäuler gestopft.
10 4950 -4 Nahrung (this_region)
845 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)
+2 Wachstum pro Runde (this_province)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
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+3% Steuersatz (alle Provinzen)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
+0.7% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
60 gold talents (this_building)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
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+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
4 Barbarischer Pagus (Gold) Nebensiedlung (Gold) Level 4
Barbarischer Pagus (Gold)
Reichtum wächst, wo Menschen zusammenarbeiten.
16 8460 -8 Nahrung (this_region)
1098 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)
+2 Wachstum pro Runde (this_province)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
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+4% Steuersatz (alle Provinzen)
Erlass zur Tributeintreibung:
+3% Steuersatz (this_province)
Panem et circenses:
+6% Wohlstand durch kulturelle Gebäude (this_province)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
120 gold talents (this_building)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
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