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Hall of the Ancestors Icener (Kaiser Augustus)Icener (Kaiser Augustus) Trader's Field Level 4

Hall of the Ancestors

A holy place to honor the dead and drink to their memory.

Schon in der Antike waren Städte Orte, an denen sich Menschen niedergelassen hatten, weil die Stellung gut zu verteidigen oder ein kontrollierter Flussübergang war, weil sie sich in der Nähe von natürlichen Ressourcen befand oder sicher vor Überflutung und anderen Naturkatastrophen war.

Städte wuchsen selten nach Plan, auch wenn ihre Herrscher es anders bevorzugt hätten. Sicherlich gab es öffentliche Gebäude und prächtige Tempel, die auf breiten Straßen oder Plätzen standen, und die opulenten Wohnstätten der Patrizier verbargen sich oft hinter unauffälligen Fassaden. Wenn man allerdings ein paar Schritte in die falsche Richtung tat, war es sehr wahrscheinlich, dass man ein Labyrinth aus Seitenstraßen, dicht beieinander stehenden Häusern, verkommenen Elendsvierteln, Wirtshäusern, Bordellen und Schlachthäusern fand, das den wenigen Platz innerhalb der Mauern nutzte.

Die Stadt war eine kleine Welt für sich und spiegelte die wahre Welt wider. Römer und Griechen rühmten sich gleichermaßen ihrer Weltgewandtheit und ihres Anspruchs und waren doch vom Dreck und der Schäbigkeit in den nur wenige Meter entfernten Straßen angewidert.

Trader's Field

Trader's Field
Trader's Field
(rom_BARBARIAN_public_land_1)
Trader's Field Level 0
Outpost
Outpost
(rom_BARBARIAN_public_Colony_1)
Trader's Field Level 1
Enclosed Settlement
Enclosed Settlement
(rom_BARBARIAN_public_Colony_2)
Trader's Field Level 2
Migration Center
Migration Center
(rom_BARBARIAN_public_Colony_3)
Trader's Field Level 3
Guard's Hut
Guard's Hut
(rom_BARBARIAN_public_guard_2)
Trader's Field Level 1
Watch Tower
Watch Tower
(rom_BARBARIAN_public_guard_3)
Trader's Field Level 2
Hall of the Ancestors
Hall of the Ancestors
(rom_BARBARIAN_public_guard_4)
Trader's Field Level 3
Healer
Healer
(rom_BARBARIAN_public_medicus_2)
Trader's Field Level 1
Followers of Belenus
Followers of Belenus
(rom_BARBARIAN_public_medicus_BRITISH_3)
Trader's Field Level 2
Hall of the Ancestors
Hall of the Ancestors
(rom_BARBARIAN_public_guard_4)
Trader's Field Level 3
Local Tradesman
Local Tradesman
(rom_BARBARIAN_public_trader_2)
Trader's Field Level 1
Local Market
Local Market
(rom_BARBARIAN_public_trader_3)
Trader's Field Level 2
Hall of the Ancestors

Building Name

Hall of the Ancestors

Level Name

rom_BARBARIAN_public_guard_4

Building Chain

Trader's Field

Building Level

4

Create Time

16

Create Cost

16200

Require Resource

Bauholz
Bauholz

Require Technology

Kriegeraristokratie
Kriegeraristokratie

Effects

-6 Nahrung (this_region)
+2 Wachstum pro Runde (this_province)
+6 Schutz vor allen Agentenaktionen (Attribut-Bonus) (this_province)
+8 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
+8% Einheitenverstärkung (regions_in_this_province)
+1 Belagerungszeit (this_region)
+15 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
+0.3% 1st and 2nd Class (this_building)
-6% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
rom_building_unit_mod_garrison_defence (lokale Armeen)
rom_building_unit_mod_garrison_morale (lokale Armeen)
Bonus to garrison morale and defense in this region. (this_building)
+15 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)

Provides Garrison Army

175 Britannic Slingers
Britannic Slingers
(GAR_Bri_Local_Slingers)
Geschossinfanterie
200 Britannic Tribesmen
Britannic Tribesmen
(GAR_Bri_Tribesmen)
Speerinfanterie

Recruitable Units

No Recruitable Units
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