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Ackerterrasse Icener (Kaiser Augustus)Icener (Kaiser Augustus) Landwirtschaft Level 4

Ackerterrasse

Ein gut bewirtschaftetes Feld bringt eine bessere Ernte hervor.

Kelten entwickelten nicht nur ein Feldsystem, das die Grenzen zwischen Bauernhöfen klar definierte, sie stellten auch Maschinen her, die weiter fortgeschritten waren als die der Griechen und Römer. Das scharfe Pflugmesser des keltischen Pflugs konnte die Erde in einem Durchgang wenden und ermöglichte es Bauern, zuvor nicht zugänglichen Boden in Ackerland zu verwandeln.

Die Kelten bauten verschiedene Feldfrüchte an, je nach Klima und Bodenbeschaffenheit. Die schottischen Pikten etwa konnten keine Oliven oder Weintrauben anbauen wie die Stämme der Po-Ebene im südlichen Gallien; stattdessen hielten sie Schafe zur Wollgewinnung.

Landwirtschaft

Nutzbares Land
Nutzbares Land
(rom_BARBARIAN_enclosure_1)
Landwirtschaft Level 0
Limited Warhorse Breeding
Limited Warhorse Breeding
(rom_BARBARIAN_Warbreed_2)
Landwirtschaft Level 1
Limited Warhorse Breeding
Limited Warhorse Breeding
(rom_BARBARIAN_Warbreed_3)
Landwirtschaft Level 2
Limited Warhorse Breeding
Limited Warhorse Breeding
(rom_BARBARIAN_Warbreed_4)
Landwirtschaft Level 3
Viehstall
Viehstall
(rom_BARBARIAN_enclosure_food_cattle_2)
Landwirtschaft Level 1
Rinderhof
Rinderhof
(rom_BARBARIAN_enclosure_food_cattle_3)
Landwirtschaft Level 2
Rinderfarm
Rinderfarm
(rom_BARBARIAN_enclosure_food_cattle_4)
Landwirtschaft Level 3
Felder
Felder
(rom_BARBARIAN_enclosure_food_grain_2)
Landwirtschaft Level 1
Hof
Hof
(rom_BARBARIAN_enclosure_food_grain_3)
Landwirtschaft Level 2
Ackerterrasse
Ackerterrasse
(rom_BARBARIAN_enclosure_food_grain_4)
Landwirtschaft Level 3
Lehmgrube
Lehmgrube
(rom_BARBARIAN_enclosure_industry_2)
Landwirtschaft Level 1
Töpferei
Töpferei
(rom_BARBARIAN_enclosure_industry_3)
Landwirtschaft Level 2
Töpferwerkstatt
Töpferwerkstatt
(rom_BARBARIAN_enclosure_industry_4)
Landwirtschaft Level 3
Salzgärten
Salzgärten
(rom_BARBARIAN_artisans_major_salt_2)
Landwirtschaft Level 1
Salzwerkstatt
Salzwerkstatt
(rom_BARBARIAN_artisans_major_salt_3)
Landwirtschaft Level 2
Salzwerk
Salzwerk
(rom_BARBARIAN_artisans_major_salt_4)
Landwirtschaft Level 3
Goldschmied
Goldschmied
(rom_BARBARIAN_artisans_major_gold_2)
Landwirtschaft Level 1
Münzstätte
Münzstätte
(rom_BARBARIAN_artisans_major_gold_3)
Landwirtschaft Level 2
Juwelenschmied
Juwelenschmied
(rom_BARBARIAN_artisans_major_gold_4)
Landwirtschaft Level 3
Reservoir
Reservoir
(rom_BARBARIAN_enclosure_water_2)
Landwirtschaft Level 1
Brunnen
Brunnen
(rom_BARBARIAN_enclosure_water_3)
Landwirtschaft Level 2
Kanäle
Kanäle
(rom_BARBARIAN_enclosure_water_4)
Landwirtschaft Level 3
Sewage Ditch
Sewage Ditch
(rom_BARBARIAN_enclosure_drain_2)
Landwirtschaft Level 1
Drainage Ditch
Drainage Ditch
(rom_BARBARIAN_enclosure_drain_3)
Landwirtschaft Level 2
River Drainage
River Drainage
(rom_BARBARIAN_enclosure_drain_4)
Landwirtschaft Level 3
Ackerterrasse

Building Name

Ackerterrasse

Level Name

rom_BARBARIAN_enclosure_food_grain_4

Building Chain

Landwirtschaft

Building Level

4

Create Time

12

Create Cost

3600

Require Technology

Landrückgewinnung
Landrückgewinnung

Effects

14 Nahrung (this_region)
90 Wohlstand durch Anbau (Landwirtschaft) (this_building)
-8 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province)
Panem et circenses-Erlass:
4 Nahrung (this_province)
+0.2% 1st Class Citizen (this_building)
+1% 3rd Class Citizen (this_building)
Supplies: +5 + base * 0.4% (this_building)
Export Food Edict: -5 food (this_province)
Export Food Edict: +9% local farming income (this_province)
Export Food Edict: -3 growth (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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