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Ziegelbrennerei Ägypten (Kaiser Augustus)Ägypten (Kaiser Augustus) Industrie Level 3

Ziegelbrennerei

Brennereien ermöglichen die Massenproduktion harter, gebrannter Ziegel.

In der Antike wurden Ziegel auf zwei verschiedene Arten hergestellt. Bei der altmodischen Herstellung wurden unterschiedlich große Ziegel aus Schlamm und Ton in der Sonne getrocknet. Diese Technik kam um 7500 v. Chr. in Kleinasien auf und verbreitete sich über Griechenland und Ägypten. Das Trocken in der Sonne führte jedoch zu Problemen beim Endprodukt. Die beste Zeit hierfür war Frühling und Herbst, da die Ziegel im Sommer außen zu schnell trockneten und innen feucht blieben, worunter die Stärke litt. Auch dauerte das Trocknen in der Sonne länger; manchmal sollten Ziegel mindestens fünf Jahre alt sein, ehe man sie benutzte. Die fortschrittlichere Methode des Ziegelbrennens entstand später. Gebackene Ziegel, oder Testa, die man in griechischen oder ägyptischen Ländern fand, stammen meist aus der Zeit vor der römischen Eroberung. Vor ihrer Eroberung verwendeten die Griechen sogar überwiegend Stein zum Bau ihrer Stadtmauern und wichtigen Gebäuden; Ziegel kamen eher bei den Häusern der ärmeren Schicht vor.

Industrie

Randgebiete
Randgebiete
(rom_HELLENIC_outskirts_1)
Industrie Level 0
Ziegeltrockner
Ziegeltrockner
(rom_HELLENIC_outskirts_industry_2)
Industrie Level 1
Ziegelbrennerei
Ziegelbrennerei
(rom_HELLENIC_outskirts_industry_3)
Industrie Level 2
Ziegelei
Ziegelei
(rom_HELLENIC_outskirts_industry_4)
Industrie Level 3
Amphorenmacher
Amphorenmacher
(rom_HELLENIC_outskirts_pottery_2)
Industrie Level 1
Amphorenbrennerei
Amphorenbrennerei
(rom_HELLENIC_outskirts_pottery_3)
Industrie Level 2
Amphorenfabrik
Amphorenfabrik
(rom_HELLENIC_outskirts_pottery_4)
Industrie Level 3
Ziegelbrennerei

Building Name

Ziegelbrennerei

Level Name

rom_HELLENIC_outskirts_industry_3

Building Chain

Industrie

Building Level

3

Create Time

10

Create Cost

5850

Require Resource

Blei
Blei

Require Technology

Grenzforts
Grenzforts

Effects

-10% Baukosten (regions_in_this_province)
650 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)
-4 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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