Nebensiedlung (Gold) | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Nebensiedlung (Gold) Level 1 Östlicher Weiler Eine kleine Gemeinde, die auf gemeinsamen Zielen und geteiltem Glauben gegründet wurde. |
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4 | 1800 |
338 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building) 30 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building) +1 Wachstum pro Runde (this_province) +1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province) +1% Steuersatz (alle Provinzen) +10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region) +0.1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) 10 gold talents (this_building) +1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province) +10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region) |
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2 |
Nebensiedlung (Gold) Level 2 Östliches Dorf Ein bewährtes Dorf, das durch harte Arbeit und Pflichtbewusstsein stetig wächst. |
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6 | 3150 |
-2 Nahrung (this_region) 591 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building) 57 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building) +1 Wachstum pro Runde (this_province) +1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +2% Steuersatz (alle Provinzen) +10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region) +0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) 25 gold talents (this_building) +1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region) |
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3 |
Nebensiedlung (Gold) Level 3 Östliche kleine Stadt Eine florierende Gemeinde mit Handel, die neue Siedler anzieht. |
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10 | 4950 |
-4 Nahrung (this_region) 845 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building) 85 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building) +2 Wachstum pro Runde (this_province) +1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +3% Steuersatz (alle Provinzen) +10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region) +0.7% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) 60 gold talents (this_building) +1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region) |
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4 |
Nebensiedlung (Gold) Level 4 Östliche Stadt Ein wohlhabendes Handels- und Wirtschaftszentrum voller Möglichkeiten für die richtigen Leute. |
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16 | 8640 |
-8 Nahrung (this_region) 1098 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building) 113 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building) +2 Wachstum pro Runde (this_province) +1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +4% Steuersatz (alle Provinzen) Erntesteuererlass: +3% Steuersatz (this_province) Handelsanreizerlass: +3% Wohlstand aus allen Handelsgebäuden (this_province) +10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region) +1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) 120 gold talents (this_building) +1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region) |
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