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Armenien (Kaiser Augustus) Armenien (Kaiser Augustus) Gebäude

Ancient Capital Gebäude




Ancient Capital

Roma (Occupied)
Roma (Occupied)
Fortified Roma (Occupied)
Fortified Roma (Occupied)
Roma (Occupied)
Commercial Roma (Occupied)
Roma (Occupied)
Fortified Roma (Occupied)
Roma (Occupied)
Commercial Roma (Occupied)
Commercial Roma (Occupied)
Fortified Roma (Occupied)
Roma (Occupied)
Commercial Roma (Occupied)
Ancient Capital
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Roma (Occupied) Ancient Capital Level 1
Roma (Occupied)
The Eternal City.
4 2250 -2 Nahrung (this_region)
+5% Wohlstand aus allen Quellen (regions_in_this_province)
507 Wohlstand durch Subsistenz (this_building)
+2 Wachstum pro Runde (this_province)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
[NOT DISPLAYED] Benutzt für Siedlungen, um das Vorhandensein von 15m-Mauern zu identifizieren (hellenisch/römisch/östlich) (this_region)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
+0.1% All Population Classes (this_building)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
Ostia: +100 wealth (trade) (this_building)
Campus Martius: [[col:green]]Barracks (this_building)
[NOT DISPLAYED] Benutzt für Siedlungen, um das Vorhandensein von 15m-Mauern zu identifizieren (hellenisch/römisch/östlich) (this_region)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
2 Roma (Occupied) Ancient Capital Level 2
Roma (Occupied)
The Eternal City.
6 3900 -5 Nahrung (this_region)
+10% Wohlstand aus allen Quellen (regions_in_this_province)
844 Wohlstand durch Subsistenz (this_building)
+3 Wachstum pro Runde (this_province)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Benutzt für Siedlungen, um das Vorhandensein von 15m-Mauern zu identifizieren (hellenisch/römisch/östlich) (this_region)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
+0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
Ostia: +200 wealth (trade) (this_building)
Campus Martius: [[col:green]]Barracks (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Benutzt für Siedlungen, um das Vorhandensein von 15m-Mauern zu identifizieren (hellenisch/römisch/östlich) (this_region)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
3 Roma (Occupied) Ancient Capital Level 3
Roma (Occupied)
The Eternal City.
10 6450 +3 Artillerie an Mauern (this_region)
-6 Nahrung (this_region)
+20% Wohlstand aus allen Quellen (regions_in_this_province)
1182 Wohlstand durch Subsistenz (this_building)
+4 Wachstum pro Runde (this_province)
-3 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Benutzt für Siedlungen, um das Vorhandensein von 15m-Mauern zu identifizieren (hellenisch/römisch/östlich) (this_region)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
+0.7% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
+3 Artillerie an Mauern (this_region)
Ostia: +300 wealth (trade) (this_building)
Campus Martius: [[col:green]]Barracks (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Benutzt für Siedlungen, um das Vorhandensein von 15m-Mauern zu identifizieren (hellenisch/römisch/östlich) (this_region)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
4 Commercial Roma (Occupied) Ancient Capital Level 3
Commercial Roma (Occupied)
The Eternal City, focused on trade and wealth.
10 6800 +3 Artillerie an Mauern (this_region)
-6 Nahrung (this_region)
+40% Wohlstand aus allen Quellen (regions_in_this_province)
1350 Wohlstand durch Subsistenz (this_building)
+4 Wachstum pro Runde (this_province)
-6 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Benutzt für Siedlungen, um das Vorhandensein von 15m-Mauern zu identifizieren (hellenisch/römisch/östlich) (this_region)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
+1% 3rd Class Citizen (this_building)
+0.5% 1st and 2nd Class (this_building)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
+3 Artillerie an Mauern (this_region)
Ostia: +350 wealth (trade) (this_building)
Campus Martius: [[col:green]]Barracks (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Benutzt für Siedlungen, um das Vorhandensein von 15m-Mauern zu identifizieren (hellenisch/römisch/östlich) (this_region)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
dei_corruption_hidden (this_faction)
5 Fortified Roma (Occupied) Ancient Capital Level 3
Fortified Roma (Occupied)
The Eternal City, fortified and prepared.
10 6800 +4 Artillerie an Mauern (this_region)
-7 Nahrung (this_region)
+10% Wohlstand aus allen Quellen (regions_in_this_province)
844 Wohlstand durch Subsistenz (this_building)
+2 Wachstum pro Runde (this_province)
-3 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province)
+2 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+1 Belagerungszeit (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Benutzt für Siedlungen, um das Vorhandensein von 15m-Mauern zu identifizieren (hellenisch/römisch/östlich) (this_region)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
+0.5% 3rd Class Citizen (this_building)
+1% 1st and 2nd Class (this_building)
+2 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
+4 Artillerie an Mauern (this_region)
Ostia: +250 wealth (trade) (this_building)
Campus Martius: [[col:green]]Barracks (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Benutzt für Siedlungen, um das Vorhandensein von 15m-Mauern zu identifizieren (hellenisch/römisch/östlich) (this_region)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
dei_corruption_hidden (this_faction)
6 Roma (Occupied) Ancient Capital Level 4
Roma (Occupied)
The Eternal City.
16 12600 +6 Artillerie an Mauern (this_region)
-10 Nahrung (this_region)
+40% Wohlstand aus allen Quellen (regions_in_this_province)
1518 Wohlstand durch Subsistenz (this_building)
+5 Wachstum pro Runde (this_province)
-8 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Benutzt für Siedlungen, um das Vorhandensein von 15m-Mauern zu identifizieren (hellenisch/römisch/östlich) (this_region)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
+6 Artillerie an Mauern (this_region)
Ostia: +400 wealth (trade) (this_building)
Campus Martius: [[col:green]]Barracks (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Benutzt für Siedlungen, um das Vorhandensein von 15m-Mauern zu identifizieren (hellenisch/römisch/östlich) (this_region)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
7 Commercial Roma (Occupied) Ancient Capital Level 4
Commercial Roma (Occupied)
The Eternal City, focused on trade and wealth.
16 14400 +6 Artillerie an Mauern (this_region)
-10 Nahrung (this_region)
+60% Wohlstand aus allen Quellen (regions_in_this_province)
2025 Wohlstand durch Subsistenz (this_building)
+5 Wachstum pro Runde (this_province)
-10 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Benutzt für Siedlungen, um das Vorhandensein von 15m-Mauern zu identifizieren (hellenisch/römisch/östlich) (this_region)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
+1.5% 3rd Class Citizen (this_building)
+0.75% 1st and 2nd Class (this_building)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
+6 Artillerie an Mauern (this_region)
Ostia: +450 wealth (trade) (this_building)
Campus Martius: [[col:green]]Barracks (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Benutzt für Siedlungen, um das Vorhandensein von 15m-Mauern zu identifizieren (hellenisch/römisch/östlich) (this_region)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
dei_corruption_hidden (this_faction)
8 Fortified Roma (Occupied) Ancient Capital Level 4
Fortified Roma (Occupied)
The Eternal City, fortified and prepared.
16 14400 +8 Artillerie an Mauern (this_region)
-12 Nahrung (this_region)
+30% Wohlstand aus allen Quellen (regions_in_this_province)
1182 Wohlstand durch Subsistenz (this_building)
+3 Wachstum pro Runde (this_province)
-9 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province)
+2 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+2 Belagerungszeit (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Benutzt für Siedlungen, um das Vorhandensein von 15m-Mauern zu identifizieren (hellenisch/römisch/östlich) (this_region)
+15 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
+0.75% 3rd Class Citizen (this_building)
+1.5% 1st and 2nd Class (this_building)
+2 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
+8 Artillerie an Mauern (this_region)
Ostia: +350 wealth (trade) (this_building)
Campus Martius: [[col:green]]Barracks (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Benutzt für Siedlungen, um das Vorhandensein von 15m-Mauern zu identifizieren (hellenisch/römisch/östlich) (this_region)
+15 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
dei_corruption_hidden (this_faction)
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