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Schachtmine Armenien (Kaiser Augustus)Armenien (Kaiser Augustus) Industrie Level 3

Schachtmine

Tiefe Tunnel und Schächte, um reiche Erzadern zu erreichen.

Auch wenn es die Römer waren, die den Bergbau weit vorantrieben, so hatten doch auch andere Kulturen lange Traditionen darin. Mit der Zeit kamen fähige freie Männer und Kunsthandwerker auf, die das Material vor Ort abbauten und vorbereiteten. Der Gold- und Edelsteinabbau in Ägypten begann beispielsweise mit der Gewinnung von Material aus leicht erreichbaren alluvialen Ablagerungen, während der Schachtbergbau in Nubien schon 1300 v. Chr. begann. In letzterem kamen alte Methoden wie die Feuersetzung zum Einsatz, bei der Wasser auf das erhitzte Gestein gegossen wurde, um die Felswand zu zersplittern.

Der Gesteinsabbau für große Städte und Denkmäler war zur Zeit des 3. Jahrhunderts v. Chr. schon weit entwickelt. Vom Parthenon bis zu den Pyramiden ist noch heute zu erkennen, in welcher Kapazität die Menschen der Antike Stein abbauten, bearbeiteten, meißelten und transportierten.

Industrie

Bruch
Bruch
(rom_ALL_industry_minor_1)
Industrie Level 0
Grabenmine
Grabenmine
(rom_ALL_industry_minor_mine_2)
Industrie Level 1
Schachtmine
Schachtmine
(rom_ALL_industry_minor_mine_3)
Industrie Level 2
Waschrinne
Waschrinne
(rom_ALL_industry_minor_mine_4)
Industrie Level 3
Steinbruch
Steinbruch
(rom_ALL_industry_minor_quarry_2)
Industrie Level 1
Steinhauer
Steinhauer
(rom_ALL_industry_minor_quarry_3)
Industrie Level 2
Monumentaler Architekt
Monumentaler Architekt
(rom_ALL_industry_minor_quarry_4)
Industrie Level 3
Schachtmine

Building Name

Schachtmine

Level Name

rom_ALL_industry_minor_mine_3

Building Chain

Industrie

Building Level

3

Create Time

10

Create Cost

3450

Require Technology

Kranmechanik
Kranmechanik

Effects

500 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)
-4 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province)
+4% Rekrutierungskosten für Landeinheiten (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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