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Trapping Expeditions Armenien (Kaiser Augustus)Armenien (Kaiser Augustus) Leather Resource Level 2

Trapping Expeditions

Das Lederhandwerk riecht übel, doch das Kriegsgeschäft hungert danach.

Die meisten Griechen lebten vom Land, selbst in den „Stadtstaaten“. Sie lebten und arbeiteten auf größtenteils selbstversorgenden Siedlerhöfen und bauten Gerste, Oliven und Feigen an oder hielten Schafe und Ziegen. Das Leben griechischer Bauern war beschwerlich: Gutes Ackerland war selten und reiche Grundbesitzer kauften die besten Landstücke. Auch das Klima war gegen sie. Nur durch regelmäßiges und anstrengendes Pflügen konnte die Feuchtigkeit nach den herbstlichen Regenfällen gehalten werden. Dieses Leben härtete die Menschen ab, und freie Männer waren oft die besten Kämpfer in Hopliten-Armeen. Sie waren nicht nur körperlich stark, die Verteidigung ihres Ackerlandes gab ihnen auch zusätzliche Motivation.

Leather Resource

Local Trappers
Local Trappers
(dei_resource_chain_minor_hides_1)
Leather Resource Level 0
Cured Hides
Cured Hides
(dei_resource_chain_minor_hides_2_trade)
Leather Resource Level 1
Leatherworker
Leatherworker
(dei_resource_chain_minor_hides_3_trade)
Leather Resource Level 2
Master Leatherworker
Master Leatherworker
(dei_resource_chain_minor_hides_4_trade)
Leather Resource Level 3
Trapping Expeditions
Trapping Expeditions
(dei_resource_chain_minor_hides_2_mine)
Leather Resource Level 1
Hides Storehouse
Hides Storehouse
(dei_resource_chain_minor_hides_3_mine)
Leather Resource Level 2
Leather Factory
Leather Factory
(dei_resource_chain_minor_hides_4_mine)
Leather Resource Level 3
Trapping Expeditions

Building Name

Trapping Expeditions

Level Name

dei_resource_chain_minor_hides_2_mine

Building Chain

Leather Resource

Building Level

2

Create Time

6

Create Cost

4275

Effects

180 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)
20 Leder (this_building)
+0.3% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.1% 3rd Class Citizen (this_building)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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