Qart-Hadasht (Occupied)
Heir to Phoenicia.I ve starověku vyrůstala větší města tam, kde už delší dobu existovala jiná sídliště. Jednalo se o místa, která se dala dobře bránit, kde se nacházel brod přes řeku nebo kde byli lidé v bezpečí před povodněmi a jinými přírodními katastrofami.
Města se jen málokdy stavěla podle plánu, ať se jejich vládci snažili sebevíc. Obsahovala oblasti, kde stály veřejné budovy na širokých, otevřených ulicích, stavěly se nádherné, velkolepé chrámy a obydlí patricijů skrývala za jemným průčelím přemíru bohatství. Stačilo však, aby člověk udělal pár kroků nesprávným směrem, a zaručeně by narazil na bludiště pokroucených zadních uliček s malými domky nalepenými těsně na sebe a zaneřáděných chudinských čtvrtí, náleven, nevěstinců a jatek, natlačených v malém prostoru za hradbami.
Město bylo jako celý svět v malém, se všemi zázraky a bídou, která k tomu patří. Římané a stejně tak i Řekové mohli být právem hrdí na svá města a důmyslné stavitelství, ale zároveň je mohla značně znechutit špína a nevkus zadních uliček jen o pár metrů vedle.
Ancient Capital
Building Name Qart-Hadasht (Occupied) |
Level Name dei_main_city_CARTHAGE_4 |
Building Chain Ancient Capital |
Building Level 4 |
Create Time 16 |
Create Cost 12600 |
Require Resource Mramor |
Require Technology Uzavřené sídlo |
Effects
+6 artilérie na hradbách (this_region)-10 jídla (this_region)
+40% k veškerým příjmům (regions_in_this_province)
1518 k příjmům za základní životní potřeby (this_building)
+4 k růstu za kolo (this_province)
-8 za kolo k veřejnému pořádku (znečištění) (this_province)
-10 % k ceně za naverbování žoldnéřů (your_characters_in_this_province)
+1% k verbovací kapacitě vojska (this_province)
+4 % k rychlosti výzkumu (this_faction)
[NEZOBRAZUJE SE] Určuje úroveň cest mezi sídly (this_region)
((NEZOBRAZUJE SE)) (this_region)
[NEZOBRAZUJE SE] Slouží k identifikaci sídel s patnáctimetrovými hradbami (helénských/římských/východních) (this_region)
+10 k dohledu za hranice (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1% k verbovací kapacitě vojska (this_province)
+6 artilérie na hradbách (this_region)
[NEZOBRAZUJE SE] Určuje úroveň cest mezi sídly (this_region)
((NEZOBRAZUJE SE)) (this_region)
[NEZOBRAZUJE SE] Slouží k identifikaci sídel s patnáctimetrovými hradbami (helénských/římských/východních) (this_region)
+10 k dohledu za hranice (this_region)
Provides Garrison Army
(GAR_Gre_Armed_Citizens_Foreign)
Kontaktní pěchota
(GAR_Gre_Citizen_Militia_Foreign)
Pěchota s píkami
(GAR_Gre_Local_Archers_Foreign)
Střelecká pěchota
(GAR_Ste_Garrisoned_Lancers)
Útočná jízda
(GAR_Ste_Local_Horse_Archers)
Jízdní lučištníci
(Ste_Ballista_Bastion)
Polní artilerie
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (AOR_15_Late_Libyan_Infantry) Dorkim Lybim Kbedim (Late Libyan Infantry) Formed infantry that serves as an able backbone to any army. |
|||||||||||||||||
200 | 1077 | 1077 | 36 | 10 | 11 | 77 | 12 | 20 | 40 | |||||||||
2 |
Jízda / Jízdní lučištníci / (AOR_15_Libyan_Cavalry) Parasim Lebiponnim (Libyan Cavalry) Lightly armed horsemen that act primarily as scouts. |
|||||||||||||||||
120 | 898 | 898 | 15 | 90 | 9 | 7 | 30 | 10 | 22 | 34 | 2 | 20 | 35 | |||||
3 |
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (AOR_15_Libyan_Infantry) Dorkim Lybim (Libyan Infantry) Levied soldiers that fight as javelin-armed swordsmen. |
|||||||||||||||||
200 | 915 | 915 | 30 | 10 | 11 | 67 | 10 | 20 | 40 | |||||||||
4 |
Pěší střelci / Střelecká pěchota / (AOR_15_Libyan_Javelinmen) Mitnagsim Lybim (Libyan Javelinmen) These javelin-armed skirmishers harry an enemy before the main battle is joined. |
|||||||||||||||||
175 | 361 | 361 | 15 | 90 | 8 | 5 | 15 | 7 | 6 | 37 | 1 | 20 | 25 | |||||
5 |
Pěchota pro boj zblízka / Pěchota s kopími / (AOR_15_Libyan_Levies) Mishteret Lybim (Libyan Levies) Relatively untrained citizens that are called to arms only in the most dire of circumstances. |
|||||||||||||||||
300 | 518 | 518 | 28 | 9 | 10 | 71 | 3 | 20 | 40 | |||||||||
6 |
Jízda / Jízdní lučištníci / (Ste_Horse_Archers) Stepní jízdní střelci Tito jízdní střelci dokážou soupeře pěkně pokropit svými střelami a pak se vrhnou do boje zblízka. |
|||||||||||||||||
120 | 679 | 679 | 10 | 150 | 5 | 15 | 21 | 7 | 20 | 29 | 2 | 20 | 35 | |||||
7 |
Pěchota pro boj zblízka / Pěchota s píkami / (Ste_Indo_Greek_Nobles) Indohellenikoi Eugeneis Hoplitai (Indo-Hellenic Noble Hoplites) The Saka know a good thing when they see it, so not only do they keep hoplites as a fighting force, but they have also enhanced them with their own people and fighting elements, and use this elite force to further cement their Indian state. They wear an evolved Boeotian helmet, bronze cuirasses decorated with Indian motifs, pteryges, perikneimides (full greaves) and of course a heavy bronze hoplon shield to complete their armour. An iron-tipped spear is their primary weapon, but should the need arise they are also armed with an evolved kopis, or khukhri as the Indians call it, a medium sized slashing sword made of Indian steel. |
|||||||||||||||||
200 | 1194 | 1194 | 38 | 9 | 19 | 82 | 14 | 20 | 60 | |||||||||
8 |
Pěchota pro boj zblízka / Pěchota s píkami / (Ste_Saka_Heavy_Hoplites) Hoplitai Hellenikon (Saka Heavy Hoplites) The Hoplitai Hellenikon are an extraordinarily heavily armoured evolution of the ancient hoplites of Hellas, combining the traditional Hellenic phalanx with the superb defense afforded by the preferred scale armour of the steppes. They are among the most disciplined of infantry forces, lumbering forward under the cover of their extended spears, thick helmets, bronze greaves, and massive hoplons, while each man's torso is encased in a heavy suit of scale. |
|||||||||||||||||
200 | 1182 | 1182 | 32 | 9 | 13 | 84 | 16 | 20 | 55 | |||||||||
9 |
Pěchota pro boj zblízka / Pěchota s kopími / (Ste_Spear) Stepní kopiníci Kopiníci jsou páteří armády - udržují jezdce v dostatečné vzdálenosti. |
|||||||||||||||||
200 | 405 | 405 | 26 | 9 | 10 | 58 | 1 | 20 | 45 | |||||||||
10 |
Pěší střelci / Střelecká pěchota / (Ste_Tribesmen) Členové kmenů Každý člen kmene bojuje. Každý. Ti, kteří přežijí, pak získají zdatnost a odvahu. |
|||||||||||||||||
200 | 957 | 957 | 9 | 165 | 4 | 15 | 27 | 9 | 10 | 56 | 6 | 20 | 45 | |||||
11 |
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (Ste_Young_Axes) Mladí sekerníci Mladistvá kuráž a touha po slávě bohatě vynahrazují veškeré nedostatky v zacházení se sekerou. |
|||||||||||||||||
200 | 455 | 455 | 30 | 11 | 13 | 52 | 1 | 20 | 45 |
Disqus |
---|
|