Qart-Hadasht (Occupied)
Heir to Phoenicia.I ve starověku vyrůstala větší města tam, kde už delší dobu existovala jiná sídliště. Jednalo se o místa, která se dala dobře bránit, kde se nacházel brod přes řeku nebo kde byli lidé v bezpečí před povodněmi a jinými přírodními katastrofami.
Města se jen málokdy stavěla podle plánu, ať se jejich vládci snažili sebevíc. Obsahovala oblasti, kde stály veřejné budovy na širokých, otevřených ulicích, stavěly se nádherné, velkolepé chrámy a obydlí patricijů skrývala za jemným průčelím přemíru bohatství. Stačilo však, aby člověk udělal pár kroků nesprávným směrem, a zaručeně by narazil na bludiště pokroucených zadních uliček s malými domky nalepenými těsně na sebe a zaneřáděných chudinských čtvrtí, náleven, nevěstinců a jatek, natlačených v malém prostoru za hradbami.
Město bylo jako celý svět v malém, se všemi zázraky a bídou, která k tomu patří. Římané a stejně tak i Řekové mohli být právem hrdí na svá města a důmyslné stavitelství, ale zároveň je mohla značně znechutit špína a nevkus zadních uliček jen o pár metrů vedle.
Ancient Capital
Building Name Qart-Hadasht (Occupied) |
Level Name dei_main_city_CARTHAGE_4 |
Building Chain Ancient Capital |
Building Level 4 |
Create Time 16 |
Create Cost 12600 |
Require Resource Mramor |
Require Technology Lepší přeprava materiálu |
Effects
+6 artilérie na hradbách (this_region)-10 jídla (this_region)
+40% k veškerým příjmům (regions_in_this_province)
1518 k příjmům za základní životní potřeby (this_building)
+4 k růstu za kolo (this_province)
-8 za kolo k veřejnému pořádku (znečištění) (this_province)
-10 % k ceně za naverbování žoldnéřů (your_characters_in_this_province)
+1% k verbovací kapacitě vojska (this_province)
+4 % k rychlosti výzkumu (this_faction)
[NEZOBRAZUJE SE] Určuje úroveň cest mezi sídly (this_region)
((NEZOBRAZUJE SE)) (this_region)
[NEZOBRAZUJE SE] Slouží k identifikaci sídel s patnáctimetrovými hradbami (helénských/římských/východních) (this_region)
+10 k dohledu za hranice (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1% k verbovací kapacitě vojska (this_province)
+6 artilérie na hradbách (this_region)
[NEZOBRAZUJE SE] Určuje úroveň cest mezi sídly (this_region)
((NEZOBRAZUJE SE)) (this_region)
[NEZOBRAZUJE SE] Slouží k identifikaci sídel s patnáctimetrovými hradbami (helénských/římských/východních) (this_region)
+10 k dohledu za hranice (this_region)
Provides Garrison Army
(Eas_Ballista_Bastion)
Polní artilerie
(Eas_Scorpion_Bastion)
Obranná artilerie
(GAR_Ara_Garrisoned_Spearmen)
Pěchota s kopími
(GAR_Ara_Local_Horsemen)
Jízdní lučištníci
(GAR_Gre_Armed_Citizens_Foreign)
Kontaktní pěchota
(GAR_Gre_Citizen_Militia_Foreign)
Pěchota s píkami
(GAR_Gre_Local_Archers_Foreign)
Střelecká pěchota
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (AOR_15_Late_Libyan_Infantry) Dorkim Lybim Kbedim (Late Libyan Infantry) Formed infantry that serves as an able backbone to any army. |
|||||||||||||||||
200 | 1077 | 1077 | 36 | 10 | 11 | 77 | 12 | 20 | 40 | |||||||||
2 |
Jízda / Jízdní lučištníci / (AOR_15_Libyan_Cavalry) Parasim Lebiponnim (Libyan Cavalry) Lightly armed horsemen that act primarily as scouts. |
|||||||||||||||||
120 | 898 | 898 | 15 | 90 | 9 | 7 | 30 | 10 | 22 | 34 | 2 | 20 | 35 | |||||
3 |
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (AOR_15_Libyan_Infantry) Dorkim Lybim (Libyan Infantry) Levied soldiers that fight as javelin-armed swordsmen. |
|||||||||||||||||
200 | 915 | 915 | 30 | 10 | 11 | 67 | 10 | 20 | 40 | |||||||||
4 |
Pěší střelci / Střelecká pěchota / (AOR_15_Libyan_Javelinmen) Mitnagsim Lybim (Libyan Javelinmen) These javelin-armed skirmishers harry an enemy before the main battle is joined. |
|||||||||||||||||
175 | 361 | 361 | 15 | 90 | 8 | 5 | 15 | 7 | 6 | 37 | 1 | 20 | 25 | |||||
5 |
Pěchota pro boj zblízka / Pěchota s kopími / (AOR_15_Libyan_Levies) Mishteret Lybim (Libyan Levies) Relatively untrained citizens that are called to arms only in the most dire of circumstances. |
|||||||||||||||||
300 | 518 | 518 | 28 | 9 | 10 | 71 | 3 | 20 | 40 | |||||||||
6 |
Pěchota pro boj zblízka / Pěchota s kopími / (Ara_bodyguard_inf) Hurasunan Tosita (Sabaean Bodyguard Infantry) These men, though devoted to the Sabaean high priesthood and their ancient city-gods, are personally loyal to their king - who exclusively pays for the cost of their equipment and training. They serve as temple guardsmen in addition to his personal escorts, marching as a ceremonial guard and as an elite corps of regular troops in battle. They are superb melee warriors, fiercely loyal to their king and trained for the most difficult assaults and confrontations. |
|||||||||||||||||
200 | 1187 | 1187 | 38 | 9 | 13 | 85 | 14 | 20 | 65 | |||||||||
7 |
Pěchota pro boj zblízka / Pěchota s kopími / (Ara_Levy_Spear) Odvedení kopiníci Odvedenci můžou bojovat a náklady na jejich udržování jsou nízké, ale chybí jim schopnosti a bojový zápal. |
|||||||||||||||||
200 | 407 | 407 | 26 | 9 | 10 | 56 | 1 | 20 | 45 | |||||||||
8 |
Pěchota pro boj zblízka / Pěchota s kopími / (Ara_raiders) Gunud haMadnakha (East Coast Levies) These raiders and pirates dominate the military stage of Eastern Arabia. They are light infantry equipped with padded armour worn over their tunics and wicker shields, giving them some protection against arrows. They are swift, agile troops, and their spears give them an edge against light cavalry. |
|||||||||||||||||
300 | 650 | 650 | 22 | 9 | 11 | 51 | 8 | 20 | 45 | |||||||||
9 |
Pěší střelci / Střelecká pěchota / (Ara_Slingers) Střelci z praku I ten nejposlednější kočovník dokáže hodit po svém nepříteli kamenem. |
|||||||||||||||||
175 | 564 | 564 | 6 | 190 | 5 | 20 | 18 | 7 | 8 | 44 | 1 | 20 | 35 |
Disqus |
---|
|