menu
HomeDomů / Divide et Impera / Království Kuš / Budovy / Qart-Hadasht (Occupied)
Qart-Hadasht (Occupied) Království KušKrálovství Kuš Ancient Capital Level 4

Qart-Hadasht (Occupied)

Heir to Phoenicia.

I ve starověku vyrůstala větší města tam, kde už delší dobu existovala jiná sídliště. Jednalo se o místa, která se dala dobře bránit, kde se nacházel brod přes řeku nebo kde byli lidé v bezpečí před povodněmi a jinými přírodními katastrofami.

Města se jen málokdy stavěla podle plánu, ať se jejich vládci snažili sebevíc. Obsahovala oblasti, kde stály veřejné budovy na širokých, otevřených ulicích, stavěly se nádherné, velkolepé chrámy a obydlí patricijů skrývala za jemným průčelím přemíru bohatství. Stačilo však, aby člověk udělal pár kroků nesprávným směrem, a zaručeně by narazil na bludiště pokroucených zadních uliček s malými domky nalepenými těsně na sebe a zaneřáděných chudinských čtvrtí, náleven, nevěstinců a jatek, natlačených v malém prostoru za hradbami.

Město bylo jako celý svět v malém, se všemi zázraky a bídou, která k tomu patří. Římané a stejně tak i Řekové mohli být právem hrdí na svá města a důmyslné stavitelství, ale zároveň je mohla značně znechutit špína a nevkus zadních uliček jen o pár metrů vedle.

Ancient Capital

Qart-Hadasht (Occupied)
Qart-Hadasht (Occupied)
(dei_main_city_CARTHAGE_1)
Ancient Capital Level 0
Qart-Hadasht (Occupied)
Qart-Hadasht (Occupied)
(dei_main_city_CARTHAGE_2)
Ancient Capital Level 1
Fortified Qart-Hadasht (Occupied)
Fortified Qart-Hadasht (Occupied)
(dei_main_city_CARTHAGE_3_fort)
Ancient Capital Level 2
Fortified Qart-Hadasht (Occupied)
Fortified Qart-Hadasht (Occupied)
(dei_main_city_CARTHAGE_4_fort)
Ancient Capital Level 3
Qart-Hadasht (Occupied)
Qart-Hadasht (Occupied)
(dei_main_city_CARTHAGE_4)
Ancient Capital Level 3
Commercial Qart-Hadasht (Occupied)
Commercial Qart-Hadasht (Occupied)
(dei_main_city_CARTHAGE_4_trade)
Ancient Capital Level 3
Qart-Hadasht (Occupied)
Qart-Hadasht (Occupied)
(dei_main_city_CARTHAGE_3)
Ancient Capital Level 2
Fortified Qart-Hadasht (Occupied)
Fortified Qart-Hadasht (Occupied)
(dei_main_city_CARTHAGE_4_fort)
Ancient Capital Level 3
Qart-Hadasht (Occupied)
Qart-Hadasht (Occupied)
(dei_main_city_CARTHAGE_4)
Ancient Capital Level 3
Commercial Qart-Hadasht (Occupied)
Commercial Qart-Hadasht (Occupied)
(dei_main_city_CARTHAGE_4_trade)
Ancient Capital Level 3
Commercial Qart-Hadasht (Occupied)
Commercial Qart-Hadasht (Occupied)
(dei_main_city_CARTHAGE_3_trade)
Ancient Capital Level 2
Fortified Qart-Hadasht (Occupied)
Fortified Qart-Hadasht (Occupied)
(dei_main_city_CARTHAGE_4_fort)
Ancient Capital Level 3
Qart-Hadasht (Occupied)
Qart-Hadasht (Occupied)
(dei_main_city_CARTHAGE_4)
Ancient Capital Level 3
Commercial Qart-Hadasht (Occupied)
Commercial Qart-Hadasht (Occupied)
(dei_main_city_CARTHAGE_4_trade)
Ancient Capital Level 3
Qart-Hadasht (Occupied)

Building Name

Qart-Hadasht (Occupied)

Level Name

dei_main_city_CARTHAGE_4

Building Chain

Ancient Capital

Building Level

4

Create Time

16

Create Cost

12600

Require Resource

Mramor
Mramor

Require Technology

Lepší přeprava materiálu
Lepší přeprava materiálu

Effects

+6 artilérie na hradbách (this_region)
-10 jídla (this_region)
+40% k veškerým příjmům (regions_in_this_province)
1518 k příjmům za základní životní potřeby (this_building)
+4 k růstu za kolo (this_province)
-8 za kolo k veřejnému pořádku (znečištění) (this_province)
-10 % k ceně za naverbování žoldnéřů (your_characters_in_this_province)
+1% k verbovací kapacitě vojska (this_province)
+4 % k rychlosti výzkumu (this_faction)
[NEZOBRAZUJE SE] Určuje úroveň cest mezi sídly (this_region)
((NEZOBRAZUJE SE)) (this_region)
[NEZOBRAZUJE SE] Slouží k identifikaci sídel s patnáctimetrovými hradbami (helénských/římských/východních) (this_region)
+10 k dohledu za hranice (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1% k verbovací kapacitě vojska (this_province)
+6 artilérie na hradbách (this_region)
[NEZOBRAZUJE SE] Určuje úroveň cest mezi sídly (this_region)
((NEZOBRAZUJE SE)) (this_region)
[NEZOBRAZUJE SE] Slouží k identifikaci sídel s patnáctimetrovými hradbami (helénských/římských/východních) (this_region)
+10 k dohledu za hranice (this_region)

Provides Garrison Army

40 Balista na východní baště
40 Balista na východní baště
40 Balista na východní baště
Balista na východní baště
(Eas_Ballista_Bastion)
Polní artilerie
40 Škorpión na východní baště
40 Škorpión na východní baště
40 Škorpión na východní baště
Škorpión na východní baště
(Eas_Scorpion_Bastion)
Obranná artilerie
300 African Spearmen
300 African Spearmen
300 African Spearmen
300 African Spearmen
300 African Spearmen
300 African Spearmen
300 African Spearmen
African Spearmen
(GAR_Afr_Garrisoned_Spearmen)
Pěchota s kopími
120 African Horsemen
120 African Horsemen
120 African Horsemen
120 African Horsemen
African Horsemen
(GAR_Afr_Local_Horse_Skirmishers)
Jízdní lučištníci
200 Local Citizens
Local Citizens
(GAR_Gre_Armed_Citizens_Foreign)
Kontaktní pěchota
200 Local Citizen Militia
200 Local Citizen Militia
Local Citizen Militia
(GAR_Gre_Citizen_Militia_Foreign)
Pěchota s píkami
175 Local Archers
175 Local Archers
Local Archers
(GAR_Gre_Local_Archers_Foreign)
Střelecká pěchota

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
200 Qadosh'ba
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (afr_mer_axemen)
Qadosh'ba
(Ethiopian Axemen)

These fierce soldiers fight with the heaviest of the infantry. They wield large double-bladed axes and fight as powerful shock infantry. They wear a mail vest and leather greaves in addition to a long tunic. Fighting without helmets or shields, these men crash into an enemy line ferociously, using their large stature and raw power to push through enemies with reckless abandon.

200 1224 1224 56 13 25 42 10 20 55
2
200 Yam Suph Gora
Pěchota pro boj zblízka / Pěchota s píkami / (afr_mer_hoplites)
Yam Suph Gora
(Red Sea Hoplites)

These hoplites are mostly Hellenic colonists who were drawn to the Erythraian Sea coast. Their aspis has no bronze coating, relying on elephant skin instead.

200 957 957 30 9 20 60 10 20 50
3
300 Bilit'ti Sayif
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (afr_mer_light_melee_inf)
Bilit'ti Sayif
(Ethiopian Swordmen)

These swordsmen are equipped only with helmets and shields, as body armor would just burden a soldier in the hot climate. They are elite troops, and can be expected to fulfil their role as assault infantry as long as they are properly used.

300 713 713 38 11 19 56 4 20 40
4
300 Dill'e Gora
Pěchota pro boj zblízka / Pěchota s kopími / (afr_mer_medium_spearmen)
Dill'e Gora
(Ethiopian Spearmen)

These men are equipped with spears, shields, and helmets the quality of which might change depending who is levying these troops.

300 808 808 33 9 15 71 8 20 50
5
300 Gora'ba
Pěchota pro boj zblízka / Pěchota s kopími / (afr_mer_spearmen)
Gora'ba
(Meroe Spearmen)

Armed with javelins, spear and shield, these troops can skirmish and face enemy infantry in melee. They already know that they are superb hunters and warriors, and do not need to prove their skills to anyone by attacking impetuously!

300 506 506 28 9 14 54 3 20 45
6
300 Kulus Bomani
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (afr_mer_tribal_warriors)
Kulus Bomani
(Kushite Painted Warriors)

The tribal warriors from the Kushite kingdom are described by Herodotus as half-painted in vermillion and white. They are fierce and versatile, used mostly as heavy skirmishers, fighting with clubs, axes and short spears.

300 576 576 39 11 20 60 1 20 60
7
200 Dorkim Lybim Kbedim
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (AOR_15_Late_Libyan_Infantry)
Dorkim Lybim Kbedim
(Late Libyan Infantry)

Formed infantry that serves as an able backbone to any army.

200 1077 1077 36 10 11 77 12 20 40
8
120 Parasim Lebiponnim
Jízda / Jízdní lučištníci / (AOR_15_Libyan_Cavalry)
Parasim Lebiponnim
(Libyan Cavalry)

Lightly armed horsemen that act primarily as scouts.

120 898 898 15 90 9 7 30 10 22 34 2 20 35
9
200 Dorkim Lybim
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (AOR_15_Libyan_Infantry)
Dorkim Lybim
(Libyan Infantry)

Levied soldiers that fight as javelin-armed swordsmen.

200 915 915 30 10 11 67 10 20 40
10
175 Mitnagsim Lybim
Pěší střelci / Střelecká pěchota / (AOR_15_Libyan_Javelinmen)
Mitnagsim Lybim
(Libyan Javelinmen)

These javelin-armed skirmishers harry an enemy before the main battle is joined.

175 361 361 15 90 8 5 15 7 6 37 1 20 25
11
300 Mishteret Lybim
Pěchota pro boj zblízka / Pěchota s kopími / (AOR_15_Libyan_Levies)
Mishteret Lybim
(Libyan Levies)

Relatively untrained citizens that are called to arms only in the most dire of circumstances.

300 518 518 28 9 10 71 3 20 40
Disqus
Facebook