Pergamon (Occupied)
Strategic Hellenistic capital.I ve starověku vyrůstala větší města tam, kde už delší dobu existovala jiná sídliště. Jednalo se o místa, která se dala dobře bránit, kde se nacházel brod přes řeku nebo kde byli lidé v bezpečí před povodněmi a jinými přírodními katastrofami.
Města se jen málokdy stavěla podle plánu, ať se jejich vládci snažili sebevíc. Obsahovala oblasti, kde stály veřejné budovy na širokých, otevřených ulicích, stavěly se nádherné, velkolepé chrámy a obydlí patricijů skrývala za jemným průčelím přemíru bohatství. Stačilo však, aby člověk udělal pár kroků nesprávným směrem, a zaručeně by narazil na bludiště pokroucených zadních uliček s malými domky nalepenými těsně na sebe a zaneřáděných chudinských čtvrtí, náleven, nevěstinců a jatek, natlačených v malém prostoru za hradbami.
Město bylo jako celý svět v malém, se všemi zázraky a bídou, která k tomu patří. Římané a stejně tak i Řekové mohli být právem hrdí na svá města a důmyslné stavitelství, ale zároveň je mohla značně znechutit špína a nevkus zadních uliček jen o pár metrů vedle.
Ancient Capital
Building Name Pergamon (Occupied) |
Level Name dei_main_city_PERGAMON_3 |
Building Chain Ancient Capital |
Building Level 3 |
Create Time 10 |
Create Cost 6450 |
Require Technology Rozlehlé opevnění |
Effects
+3 artilérie na hradbách (this_region)-6 jídla (this_region)
+20% k veškerým příjmům (regions_in_this_province)
1182 k příjmům za základní životní potřeby (this_building)
+3 k růstu za kolo (this_province)
-3 za kolo k veřejnému pořádku (znečištění) (this_province)
+1% k verbovací kapacitě vojska (this_province)
+3 % k rychlosti výzkumu (this_faction)
[NEZOBRAZUJE SE] Určuje úroveň cest mezi sídly (this_region)
((NEZOBRAZUJE SE)) (this_region)
[NEZOBRAZUJE SE] Slouží k identifikaci sídel s patnáctimetrovými hradbami (helénských/římských/východních) (this_region)
+10 k dohledu za hranice (this_region)
+0.7% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1% k verbovací kapacitě vojska (this_province)
+3 artilérie na hradbách (this_region)
[NEZOBRAZUJE SE] Určuje úroveň cest mezi sídly (this_region)
((NEZOBRAZUJE SE)) (this_region)
[NEZOBRAZUJE SE] Slouží k identifikaci sídel s patnáctimetrovými hradbami (helénských/římských/východních) (this_region)
+10 k dohledu za hranice (this_region)
Provides Garrison Army
(Dac_Ballista_Bastion)
Polní artilerie
(Dac_Scorpion_Bastion)
Obranná artilerie
(GAR_Gre_Armed_Citizens_Foreign)
Kontaktní pěchota
(GAR_Gre_Citizen_Militia_Foreign)
Pěchota s píkami
(GAR_Gre_Local_Archers_Foreign)
Střelecká pěchota
(GAR_Ill_Garrisoned_Footmen)
Kontaktní pěchota
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Pěchota pro boj zblízka / Pěchota s píkami / (AOR_33_akkadian_elite_guards) Erin-mesh Uriki (Akkadian Elite Infantry) These Akkadian infantrymen wear some armour, helmets and light thorakes, and all carry aspis shields to go with their long spears. The Erin-mesh Uriki are drawn from the citizen rolls of Akkadian cities, and are customarily employed as guardians of cities and temples, and as emergency militia during wartime. |
|||||||||||||||||
200 | 1344 | 1344 | 34 | 9 | 13 | 82 | 18 | 20 | 60 | |||||||||
2 |
Pěchota pro boj zblízka / Pěchota s píkami / (AOR_33_Ephesian_Pikemen) Ephesoi Phalangitai (Ephesian Pikemen) Heavily armoured soldiers that have been thoroughly drilled in the art of the Macedonian phalanx. |
|||||||||||||||||
256 | 995 | 995 | 32 | 9 | 10 | 45 | 12 | 20 | 35 | |||||||||
3 |
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (AOR_33_Karian_Axemen) Kares Pezoi (Karian Axemen) These lightly-armoured axemen can hack their way into the flanks and rear of enemies. |
|||||||||||||||||
300 | 885 | 885 | 39 | 11 | 15 | 70 | 8 | 20 | 50 | |||||||||
4 |
Pěší střelci / Střelecká pěchota / (AOR_33_Mysian_Slingers) Mysoi Sphendonetai (Mysian Slingers) Witty slingers, and all Greeks have wit, often scratch OUCH! onto their shots. |
|||||||||||||||||
175 | 449 | 449 | 6 | 190 | 5 | 20 | 18 | 7 | 6 | 32 | 1 | 20 | 25 | |||||
5 |
Pěchota pro boj zblízka / Pěchota s kopími / (AOR_33_Phrygian_Levies) Phrygioi Pantodapoi (Phrygian Levies) Levies can fight and are relatively cheap to maintain, but lack skill and conviction. |
|||||||||||||||||
300 | 562 | 562 | 26 | 9 | 11 | 66 | 4 | 20 | 30 | |||||||||
6 |
Pěší střelci / Střelecká pěchota / (Ill_Slave_Slingers) Otroci s praky I ten nejpodřadnější otrok může skolit vznešeného válečníka, má-li po ruce ten správný kámen. |
|||||||||||||||||
175 | 377 | 377 | 5 | 165 | 5 | 20 | 12 | 7 | 6 | 32 | 1 | 20 | 35 | |||||
7 |
Pěchota pro boj zblízka / Pěchota s kopími / (Ill_Spear) Ilyrijští kopiníci Odvedenci se zbraní chápou jen váhavě, bojují však za své domovy a všechny milované. |
|||||||||||||||||
300 | 495 | 495 | 27 | 9 | 10 | 60 | 3 | 20 | 45 |
Disqus |
---|
|