Healer
Herbs, knowledge and guidance from the gods.I ve starověku vyrůstala větší města tam, kde už delší dobu existovala jiná sídliště. Jednalo se o místa, která se dala dobře bránit, kde se nacházel brod přes řeku nebo kde byli lidé v bezpečí před povodněmi a jinými přírodními katastrofami.
Města se jen málokdy stavěla podle plánu, ať se jejich vládci snažili sebevíc. Obsahovala oblasti, kde stály veřejné budovy na širokých, otevřených ulicích, stavěly se nádherné, velkolepé chrámy a obydlí patricijů skrývala za jemným průčelím přemíru bohatství. Stačilo však, aby člověk udělal pár kroků nesprávným směrem, a zaručeně by narazil na bludiště pokroucených zadních uliček s malými domky nalepenými těsně na sebe a zaneřáděných chudinských čtvrtí, náleven, nevěstinců a jatek, natlačených v malém prostoru za hradbami.
Město bylo jako celý svět v malém, se všemi zázraky a bídou, která k tomu patří. Římané a stejně tak i Řekové mohli být právem hrdí na svá města a důmyslné stavitelství, ale zároveň je mohla značně znechutit špína a nevkus zadních uliček jen o pár metrů vedle.
Trader's Field
Building Name Healer |
Level Name rom_BARBARIAN_public_medicus_2 |
Building Chain Trader's Field |
Building Level 2 |
Create Time 6 |
Create Cost 2550 |
Require Technology Moudrost dubu |
Effects
+2 k růstu za kolo (this_province)+4 k veřejnému pořádku každý tah (hygiena) (this_province)
+4% k doplňování stavu jednotek (regions_in_this_province)
+0.3% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.2% 3rd Class Citizen (this_building)
-2% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
Disqus |
---|
|