Dobytčí statek
Z býků se lze dozvědět mnohé o jejich majiteli.V keltské společnosti určovala bohatství člověka velikost jeho stáda, a symbolika dobytka byla proto důležitá i v každodenním životě. Velká stáda poskytovala mléko, maso a silná tažná zvířata k pluhu nebo na obětování božstvům. Ve starověkém Irsku nosili druidové čerstvě staženou kůži z býka, která jim měla pomoct navodit posvátný spánek a přinést vize budoucího krále. Většina starověkých Keltů pravděpodobně chovala dnes již vyhynulý keltský krátkorohý skot. Archeologové při výzkumu anglického hradiště Danebury zkoumali i zde nalezené zbytky zvířat a usoudili, že dvě třetiny masa, které se zde jedlo, pocházely pravděpodobně právě z keltského krátkorohého skotu.
Zemědělství
Building Name Dobytčí statek |
Level Name rom_BARBARIAN_enclosure_minor_food_cattle_4 |
Building Chain Zemědělství |
Building Level 4 |
Create Time 16 |
Create Cost 4320 |
Require Resource Grain |
Require Technology Chov hospodářských zvířat |
Effects
7 jídla (this_region)+290 k příjmům z chovu dobytka (zemědělství) (this_building)
-8 za kolo k veřejnému pořádku (znečištění) (this_province)
Vyhláška o chlebu a hrách:
1 potravin (this_province)
+0.1% 1st Class Citizen (this_building)
+1% 3rd Class Citizen (this_building)
Supplies: +8 + base * 0.2% (this_building)
5 livestock (this_building)
Export Food Edict: -3 food (this_province)
Export Food Edict: +9% local farming income (this_province)
Export Food Edict: -5 growth (this_province)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
Disqus |
---|
|