menu
HomeDomů / Divide et Impera / Meroe (Císař Augustus) / Budovy / Roma (Occupied)
Roma (Occupied) Meroe (Císař Augustus)Meroe (Císař Augustus) Ancient Capital Level 1

Roma (Occupied)

The Eternal City.

I ve starověku vyrůstala větší města tam, kde už delší dobu existovala jiná sídliště. Jednalo se o místa, která se dala dobře bránit, kde se nacházel brod přes řeku nebo kde byli lidé v bezpečí před povodněmi a jinými přírodními katastrofami.

Města se jen málokdy stavěla podle plánu, ať se jejich vládci snažili sebevíc. Obsahovala oblasti, kde stály veřejné budovy na širokých, otevřených ulicích, stavěly se nádherné, velkolepé chrámy a obydlí patricijů skrývala za jemným průčelím přemíru bohatství. Stačilo však, aby člověk udělal pár kroků nesprávným směrem, a zaručeně by narazil na bludiště pokroucených zadních uliček s malými domky nalepenými těsně na sebe a zaneřáděných chudinských čtvrtí, náleven, nevěstinců a jatek, natlačených v malém prostoru za hradbami.

Město bylo jako celý svět v malém, se všemi zázraky a bídou, která k tomu patří. Římané a stejně tak i Řekové mohli být právem hrdí na svá města a důmyslné stavitelství, ale zároveň je mohla značně znechutit špína a nevkus zadních uliček jen o pár metrů vedle.

Ancient Capital

Roma (Occupied)
Roma (Occupied)
(dei_main_city_ROME_1)
Ancient Capital Level 0
Roma (Occupied)
Roma (Occupied)
(dei_main_city_ROME_2)
Ancient Capital Level 1
Fortified Roma (Occupied)
Fortified Roma (Occupied)
(dei_main_city_ROME_3_fort)
Ancient Capital Level 2
Fortified Roma (Occupied)
Fortified Roma (Occupied)
(dei_main_city_ROME_4_fort)
Ancient Capital Level 3
Roma (Occupied)
Roma (Occupied)
(dei_main_city_ROME_4)
Ancient Capital Level 3
Commercial Roma (Occupied)
Commercial Roma (Occupied)
(dei_main_city_ROME_4_trade)
Ancient Capital Level 3
Roma (Occupied)
Roma (Occupied)
(dei_main_city_ROME_3)
Ancient Capital Level 2
Fortified Roma (Occupied)
Fortified Roma (Occupied)
(dei_main_city_ROME_4_fort)
Ancient Capital Level 3
Roma (Occupied)
Roma (Occupied)
(dei_main_city_ROME_4)
Ancient Capital Level 3
Commercial Roma (Occupied)
Commercial Roma (Occupied)
(dei_main_city_ROME_4_trade)
Ancient Capital Level 3
Commercial Roma (Occupied)
Commercial Roma (Occupied)
(dei_main_city_ROME_3_trade)
Ancient Capital Level 2
Fortified Roma (Occupied)
Fortified Roma (Occupied)
(dei_main_city_ROME_4_fort)
Ancient Capital Level 3
Roma (Occupied)
Roma (Occupied)
(dei_main_city_ROME_4)
Ancient Capital Level 3
Commercial Roma (Occupied)
Commercial Roma (Occupied)
(dei_main_city_ROME_4_trade)
Ancient Capital Level 3
Roma (Occupied)

Building Name

Roma (Occupied)

Level Name

dei_main_city_ROME_1

Building Chain

Ancient Capital

Building Level

1

Create Time

4

Create Cost

2250

Effects

-2 jídla (this_region)
+5% k veškerým příjmům (regions_in_this_province)
507 k příjmům za základní životní potřeby (this_building)
+2 k růstu za kolo (this_province)
+1% k verbovací kapacitě vojska (this_province)
[NEZOBRAZUJE SE] Slouží k identifikaci sídel s patnáctimetrovými hradbami (helénských/římských/východních) (this_region)
+10 k dohledu za hranice (this_region)
+0.1% All Population Classes (this_building)
+1% k verbovací kapacitě vojska (this_province)
Ostia: +100 wealth (trade) (this_building)
Campus Martius: [[col:green]]Barracks (this_building)
[NEZOBRAZUJE SE] Slouží k identifikaci sídel s patnáctimetrovými hradbami (helénských/římských/východních) (this_region)
+10 k dohledu za hranice (this_region)

Provides Garrison Army

300 African Spearmen
300 African Spearmen
African Spearmen
(GAR_Afr_Garrisoned_Spearmen)
Pěchota s kopími
120 African Horsemen
African Horsemen
(GAR_Afr_Local_Horse_Skirmishers)
Jízdní lučištníci
200 Local Citizens
200 Local Citizens
Local Citizens
(GAR_Ita_Armed_Citizens_Foreign)
Kontaktní pěchota
175 Local Slingers
175 Local Slingers
175 Local Slingers
Local Slingers
(GAR_Ita_Citizen_Javelinmen_Foreign)
Střelecká pěchota
200 Local Town Guard
200 Local Town Guard
Local Town Guard
(GAR_Ita_Town_Guard_Foreign)
Pěchota s kopími

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
300 Bilit'ti Sayif
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (afr_mer_light_melee_inf)
Bilit'ti Sayif
(Ethiopian Swordmen)

These swordsmen are equipped only with helmets and shields, as body armor would just burden a soldier in the hot climate. They are elite troops, and can be expected to fulfil their role as assault infantry as long as they are properly used.

300 713 713 38 11 19 56 4 20 40
2
300 Gora'ba
Pěchota pro boj zblízka / Pěchota s kopími / (afr_mer_spearmen)
Gora'ba
(Meroe Spearmen)

Armed with javelins, spear and shield, these troops can skirmish and face enemy infantry in melee. They already know that they are superb hunters and warriors, and do not need to prove their skills to anyone by attacking impetuously!

300 506 506 28 9 14 54 3 20 45
3
300 Kulus Bomani
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (afr_mer_tribal_warriors)
Kulus Bomani
(Kushite Painted Warriors)

The tribal warriors from the Kushite kingdom are described by Herodotus as half-painted in vermillion and white. They are fierce and versatile, used mostly as heavy skirmishers, fighting with clubs, axes and short spears.

300 576 576 39 11 20 60 1 20 60
4
300 Italici Milites
Pěchota pro boj zblízka / Pěchota s kopími / (AOR_9_Italian_Levies)
Italici Milites
(Italian Levies)

Angry Italians with spears should never be dismissed lightly.

300 568 568 15 9 10 65 8 20 35
Disqus
Facebook