menu
HomeDomů / Divide et Impera / Maurové (Císař Augustus) / Budovy / Východní vesnice
Východní vesnice Maurové (Císař Augustus)Maurové (Císař Augustus) Menší sídlo (purpurové barvivo) Level 2

Východní vesnice

Dobře založená vesnice, rozrůstající se díky tvrdé dřině a zbožnosti.

Na východě byly páteří starověké civilizace malé zemědělské usedlosti, které pěstovaly potraviny pro velká města, jako byla Antiochie a Seleucie. Stavěly se zpravidla tam, kde byla dobrá zemědělská půda, hojnost ryb, kde se dal postavit důl nebo lom a jejich případná obrana by byla příliš drahá na to, aby se o ní zpočátku byť i jenom uvažovalo.

Jak ale narůstal počet obyvatel ve velkých městech, bylo důležité zajistit, aby tyto zemědělské usedlosti mohly produkovat nadbytek jídla. Po kraji byly rozmístěny malé vojenské posádky na ochranu cenných zdrojů a obchodních stezek, a jak tudy procházeli lidé a vzkvétal obchod, řada malých osad se pomalu rozrostla na městečka.

Menší sídlo (purpurové barvivo)

Východní vesnička
Východní vesnička
(rom_EASTERN_city_minor_purple_dye_1)
Menší sídlo (purpurové barvivo) Level 0
Východní vesnice
Východní vesnice
(rom_EASTERN_city_minor_purple_dye_2)
Menší sídlo (purpurové barvivo) Level 1
Malé východní městečko
Malé východní městečko
(rom_EASTERN_city_minor_purple_dye_3)
Menší sídlo (purpurové barvivo) Level 2
Východní městečko
Východní městečko
(rom_EASTERN_city_minor_purple_dye_4)
Menší sídlo (purpurové barvivo) Level 3
Východní vesnice

Building Name

Východní vesnice

Level Name

rom_EASTERN_city_minor_purple_dye_2

Building Chain

Menší sídlo (purpurové barvivo)

Building Level

2

Create Time

6

Create Cost

2400

Effects

-2 jídla (this_region)
+5% k příjmům z veškerého obchodu (všechny oblasti)
+86 k příjmům z místního obchodu (this_building)
+225 k příjmům z námořního obchodu (this_building)
+1 k růstu za kolo (this_province)
+1% k verbovací kapacitě vojska (this_province)
25 purpurové barvy (this_building)
[NEZOBRAZUJE SE] Určuje úroveň cest mezi sídly (this_region)
+10 k dohledu za hranice (this_region)
+0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
25 purpurové barvy (this_building)
+1% k verbovací kapacitě vojska (this_province)
[NEZOBRAZUJE SE] Určuje úroveň cest mezi sídly (this_region)
+10 k dohledu za hranice (this_region)

Provides Garrison Army

200 African Villagers
200 African Villagers
African Villagers
(GAR_Afr_Armed_Villagers)
Kontaktní pěchota
300 African Spearmen
300 African Spearmen
African Spearmen
(GAR_Afr_Garrisoned_Spearmen)
Pěchota s kopími
175 African Hunters
175 African Hunters
175 African Hunters
African Hunters
(GAR_Afr_Local_Hunters)
Střelecká pěchota
175 African Tribesmen
175 African Tribesmen
175 African Tribesmen
175 African Tribesmen
175 African Tribesmen
African Tribesmen
(GAR_Afr_Tribesmen)
Střelecká pěchota

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
175 Qala'im Maurim
Pěší střelci / Střelecká pěchota / (Afr_Maure_Slingers)
Qala'im Maurim
(Maure Slingers)

Even the smallest pebble is dangerous in the right hands.

175 389 389 5 165 5 20 18 7 8 32 1 20 35
2
300 Mitnag'him Numidim
Pěchota pro boj zblízka / Střelecká pěchota / (AOR_14_Numidian_Javelinmen)
Mitnag'him Numidim
(Numidian Javelinmen)

These skirmishers can harass an enemy battleline, or keep enemy skirmishers at bay.

300 433 433 15 90 7 5 30 10 6 39 1 20 30
3
175 Qala'im Numidim
Pěší střelci / Střelecká pěchota / (AOR_14_Numidian_Slingers)
Qala'im Numidim
(Numidian Slingers)

Tribesmen that are employed in the army due to their skill with the slingshot.

175 452 452 5 165 5 20 21 10 6 32 3 20 25
4
300 Pantodapoi Syriakoi
Pěchota pro boj zblízka / Pěchota s kopími / (AOR_21_Syrian_Levies)
Pantodapoi Syriakoi
(Syrian Levies)

Cheap spearmen are not necessarily poor spearmen and should make any horseman behave with a little respect.

300 351 351 22 9 11 52 1 20 35
Disqus
Facebook