Barbarský pagus
Když lidé spolupracují, bohatství se rozrůstá.Římští a řečtí historikové často popisovali barbarské kmeny jako kočovníky, kteří se živili lovem a o zemědělství nebo stavebnictví toho moc nevěděli. Nic takového však nebylo pravda. Byla objevena celá řada staveb, které dokazují, že se takzvaní 'barbaři' ve stavebních technologiích vyznali a uměli postavit obydlí nebo obranné struktury, které přetrvaly tisíce let.
Brochy, stavby ze suchého kamene nalezené ve Skotsku, odolaly drsnému počasí dodnes a poskytují nám zajímavé informace o lidech, kteří je postavili. Řada z nich byla vícepatrová obydlí a historici se stále dohadují o tom, co bylo jejich hlavním původním účelem: jedni si myslí, že to byly obranné stavby, jiní namítají, že to mohly být prestižní budovy, symboly bohatství a moci.
Menší sídlo (trh)
Barbarská vesnička
(rom_BARBARIAN_city_minor_township_1) Menší sídlo (trh) Level 0 |
|
Building Name Barbarský pagus |
Level Name rom_BARBARIAN_city_minor_township_4 |
Building Chain Menší sídlo (trh) |
Building Level 4 |
Create Time 16 |
Create Cost 6660 |
Require Resource Olovo |
Require Technology Suché zdění |
Effects
-6 jídla (this_region)+16% k veškerým příjmům (regions_in_this_province)
338 k příjmům za základní životní potřeby (this_building)
+2 k růstu za kolo (this_province)
-8 za kolo k veřejnému pořádku (znečištění) (this_province)
+1% k verbovací kapacitě vojska (this_province)
[NEZOBRAZUJE SE] Určuje úroveň cest mezi sídly (this_region)
Migrační vyhláška:
+1 % k rozvoji za tah (this_province)
Vyhláška o výběru daní
+6 % k daňové sazbě (this_province)
+10 k dohledu za hranice (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1% k verbovací kapacitě vojska (this_province)
[NEZOBRAZUJE SE] Určuje úroveň cest mezi sídly (this_region)
+10 k dohledu za hranice (this_region)
Provides Garrison Army
(GAR_Bri_Garrisoned_Warriors)
Kontaktní pěchota
(GAR_Bri_Local_Champions)
Kontaktní pěchota
(GAR_Bri_Local_Slingers)
Střelecká pěchota
(GAR_Bri_Tribesmen)
Pěchota s kopími
Recruitable Units
No Recruitable Units
Disqus |
---|
|